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	<title>時事心得 Archives - 追勵J.Lead</title>
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	<description>興趣，是打破框架的原動力！</description>
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	<title>時事心得 Archives - 追勵J.Lead</title>
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		<title>業餘成棒 VS中職二軍，哪一個才是真正的人才庫？</title>
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		<dc:creator><![CDATA[追勵Jlead]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 03:36:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[時事心得]]></category>
		<category><![CDATA[案例分享]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>業餘成棒的討論度往往不高，隨著中職一軍的六隊時期進入了第三年，職業一軍整體的隊形都逐漸穩定的情況下，更少人關注到業餘成棒。多數人認為，職業都已經多了一隊，進入職業的門檻都已經降低的情況下，還無法進入職棒的自然是實力不及格的人。也因此大眾似乎已經認定了二軍就是職業唯一的「加工廠」，而忽略掉散落各處的業餘成棒與大學甲組球隊了，也許比起二軍，業餘成棒有著更豐富與稀缺的資源？</p>
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<p>業餘成棒 的討論度往往不高，隨著中職一軍的六隊時期進入了第三年，職業一軍整體的隊形都逐漸穩定的情況下，更少人關注到業餘成棒。多數人認為，職業都已經多了一隊，進入職業的門檻都已經降低的情況下，還無法進入職棒的自然是實力不及格的人。也因此大眾似乎已經認定了二軍就是職業唯一的「加工廠」，而忽略掉散落各處的業餘成棒與大學甲組球隊了，也許比起二軍，業餘成棒有著更豐富與稀缺的資源？</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>業餘成棒 是什麼？</strong></h2>



<p>以台灣目前業餘的成棒隊來說，其實也有高達11隊，包含了：合作金庫、台北興富發、全越運動、台南市、桃園市、新北凱撒、綺麗珊瑚、台中台壽霸龍、台灣電力、屏東紅尾、列特博生技。其中有縣市政府支持，或是企業主導的球隊，而這些也都為球員提供了一個選擇以及舞台。</p>



<p>再來說到大專甲組，有像是包含國立體大、臺北市大、台東大學、崑山科大、中信科大、臺灣體大、南華大學、輔仁大學等20多所大學。</p>



<p>也就是以職業6隊，加上業餘的11隊以及大學的20隊來看，將近40支球隊可以提供高中畢業的學生選擇，名額大約每年可以提供約300多名的高中應屆選手持續以職業一軍舞台為目標前進。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2026/04/pepro.jpg?resize=1024%2C576&#038;ssl=1" alt="業餘成棒" class="wp-image-4583" srcset="https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2026/04/pepro.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2026/04/pepro.jpg?resize=600%2C338&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2026/04/pepro.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2026/04/pepro.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2026/04/pepro.jpg?resize=2048%2C1153&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2026/04/pepro.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">(圖說：選手換場。圖片來源：追勵官方。)</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>業餘成棒 真的沒有人才嗎？</strong></h2>



<p>如同文章開頭提到，職業六隊其實大幅打開了選手進入職業的大門。雖然這個門還是很窄，但一支球隊一、二軍至少也有40~60人，在這個情況下，如果高中選秀時期沒有被職業球隊所選擇，就很容易被與「實力不及格」畫上等號。</p>



<p>然而很多選手的爆發往往是在高中畢業後才開始爆發，舉例來說，味全龍隊好手張政禹曾在高三畢業報名中職選秀，後來落選後進入南華大學就讀，並在2019年初隨著味全龍回歸職業賽場，他也才得以進入職業舞台，並通過努力與爆發，成為2024年12強中華隊奪冠的重要功臣之一。</p>



<p>又如在第六屆WBCQ世界棒球經典賽資格賽的舞台上，幫助臺灣進入正賽的王博玄，2020年的選秀落選後，進入北市大就讀，並在兩年後隨著台鋼雄鷹的成軍，他也終於進入職業舞台。</p>



<p>還有像是12強的重要人物之一的陳柏清也是在2021年選秀會落榜後，進入成棒隊安永鮮物（現全越運動）累計經驗後，在隔年以第八輪成績進入中職。</p>



<p>以及同樣在第六屆世界棒球經典賽資格賽中扮演要角色的李東洺，他曾在2018年投入選秀不幸落選，後來進入南華大學就讀，直到2021年被富邦悍將以第五輪的選秀順位選中並進入職業賽場。</p>



<p>除了選秀落榜之外，許多人甚至是主動進入業餘球隊，例如抗韓成功的最強銀行員吳昇峰，許多職業球隊曾向其拋出橄欖枝，不過都被他拒絕。</p>



<p>又或是臺灣隊長陳傑憲，曾在日職選秀落榜後，回到臺灣加入業餘的台灣電力隊，後來陸續有職業隊伍向其詢問是否有意願投入選秀，但他是一直到2016年才下定決心進入中華職棒。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>業餘成棒 即戰力還是潛力？</strong></h2>



<p>雖然近年來選秀及養成，或是所謂運動科學的方式進入職業，選手整體的實力都大幅提升，但是很明顯的職業一二軍之間的銜接還是不太穩定，許多農場體系完善的球隊或許可以在一軍選手有狀況時即時補上，但也會看到有些球隊還沒有這樣的即戰力選手能夠補上。</p>



<p>球團選擇高中生的核心也是以養成為主要考量，看重的是球員在三到五年後的實力是否能夠站上一軍，不過這種養成存在太多不確定，不論是選手本身的心態、健康狀況，又或是實際的成長上是否跟得上腳步。</p>



<p>養成成功的案例一定有，例如中信兄弟被封為十年游擊的球星江坤宇。當時兄弟的游擊已有老將王勝偉常駐，外界認定至少需要兩三年才能獲得一軍出賽的機會，不過他的第一個完整球季在二軍就繳出了三成的打擊率，加上2020年賽季王勝偉調整不理想，也讓江坤宇獲得了一軍初登板的機會，而他也把握住機會一舉站穩了中信的游擊。</p>



<p>成功的案例一定有，也一定還有，只不過終究是少數。所以若看重的是潛力或談論的是養成、培養等，那麼選擇高中生或是年輕新秀一定沒有問題。不過如果今天討論的是即戰力的時候，業餘成棒的球員或許能夠有更強大的表現。</p>



<p>對於奪冠熱門球隊而言，業餘球員能夠很好的縮短陣痛期，而對於重建階段的球隊來說，急迫性當然就沒有那麼高。那為何業餘球員可能會比二軍球員有更好的即戰力表現呢？</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>業餘成棒賽事本質的差異</strong></h2>



<p>職業二軍與一軍一樣，都是以季賽為主進行，培養的是選手打滿長期賽事的能力與體力，還有透過長達數個月的賽事來去養成選手，又或是決出高下，當然以二軍來說，團體成績相對而言比較不會那麼被看重，更多是球員個人的表現。</p>



<p>不過業餘成棒賽事就不同，往往是數個盃賽形成的賽季，而盃賽性質的賽事帶來的張力就更大，對於職業季賽來說，輸了一兩場比賽可能還好，更多是考驗選手怎麼在長期賽事中做調整、調配，但短期賽事不同，每一場都可能是最後一場，一旦表現不如預期的選手，馬上就會被替換掉，不會有多餘的打席數可以浪費。</p>



<p>這種長期在高壓實戰賽事下磨練出來的快速調整與進入狀況的能力，不正是職業賽場上「即戰力」選手最需要的內容嗎？加上臺灣業餘選手的實力真的不弱，甚至有職業1.5軍的實力，所以要找到能夠馬上遞補進各隊的選手，相信一定是有辦法。</p>



<p>只是除了球團的考量之於，聯盟對於選手交易、球員交易市場、自由球員等等的限制還是有許多，或許這也是降低球團與業餘選手接觸的原因之一。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);">小結</h2>



<p>業餘成棒其實在2025年也在亞錦賽中，以10比0提前扣倒了擁有18名韓職球員的宿敵韓國隊，也再在證明了台灣業餘選手還是有一定的強度在。也許我們會透過國際賽事認識選手，也可能因此認識一個又一個如臺灣隊長一樣，從業餘進入職業的明星好手。</p>



<p>業餘的賽事張力真的很高，畢竟場場都是生死存亡的賽事。所以如果你是喜歡這種每一球都很刺激的本質迷，也很推薦可以多多注意業餘的賽事。同時也希望更多人能先關注到業餘的強度，才更有機會讓職業的聯盟或是球團願意考慮業餘選手。</p>



<p>二軍跟業餘選手沒有所謂的強弱之分，本質上來說就是不同，二軍選手需要的是時間養成，而業餘選手則具備大量高強度賽事的經驗。如果現階段球隊考量的是養成，那麼拉上二軍選手當然沒有問題，但如果武器庫中剛好沒有可用之才，不訪考慮看看業餘選手，哪怕是一年合約，給到業餘選手一個站上職業賽場的機會，相信會帶來很大的衝擊。</p>



<p><a href="https://sports.ltn.com.tw/news/breakingnews/5392276" type="link" id="https://sports.ltn.com.tw/news/breakingnews/5392276" target="_blank" rel="noreferrer noopener">參考資料</a></p>



<p><a href="https://jlead2022.com/" type="link" id="https://jlead2022.com/">更多資訊</a></p>
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		<title>棒球是哪個國家發明的 ？棒球的親戚？</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 03:33:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[時事心得]]></category>
		<category><![CDATA[案例分享]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>棒球是哪個國家發明的 呢？再過去曾經充滿爭議，對於許多剛認識棒球的人可能也都會直觀的認為就是美國發明的運動，但事實真是如此嗎？而跟棒球相近的運動又有哪些呢？棒球之後又有哪些類似棒球的運動呢？今天一起來看吧！</p>
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</div>



<p>棒球是哪個國家發明的 呢？再過去曾經充滿爭議，對於許多剛認識棒球的人可能也都會直觀的認為就是美國發明的運動，但事實真是如此嗎？而跟棒球相近的運動又有哪些呢？棒球之後又有哪些類似棒球的運動呢？今天一起來看吧！</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);">棒球是哪個國家發明的 <strong>棒球從美國來？</strong></h2>



<p>棒球的出生，曾經有一個主流的說法，是在1839年，由美國陸軍軍官Abner Doubleday於紐約的庫珀斯敦（Cooperstown），今美國國家棒球名人堂暨博物館的所在地，發明出棒球這項運動。</p>



<p>Doubleday的起源說源自於一場棒球的爭論，這場爭論的重點在「棒球究竟是美國發明的？還是由繞圓球或稱圓場棒球（<a href="#rounders" type="internal" id="#rounders">Rounders</a>）演變而來？」</p>



<p>當時的芝加哥小熊隊主席Albert Spalding跟國家聯盟主席Abraham G. Mills也都公開表明支持棒球是美國發明出來的，1889年的時候，Mills更發表了一場演說宣稱棒球就是美國的，且稱此是通過「愛國主義和研究」所得到的結論，當天現場300多名聽眾更高喊「No rounders!（不要圓場運動）」</p>



<p>另一邊，英國著名的體育作家Henry Chadwick則是支持圓場棒球起源的理論，更在1903年的一篇文章中點出了兩種運動之間的共同點。因此，在1905年的時候，小熊隊主席Spalding呼籲大家發起一項對於棒球運動起源的調查，而Chadwick也支持這個想法，因此同年底米爾斯委員會（Mills commission）就成立了。</p>



<p>Spalding要求該委員會在美國傳統運動「Old Cat（中文譯名：老式貓球、老貓球、貓球）」和英國的「Rounders（繞圓球、圓場棒球）」之間要選擇出何種才是棒球運動的前身，不過該委員會成員都是由Spalding挑選，因此刻意排除了圓場棒球起源的支持者。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);">棒球是哪個國家發明的 <strong>棒球從英國來？</strong></h2>



<p>然而棒球在經過多項證據的驗證之下，已經被普遍確定為是起源於18世紀中期的英國遊戲，後來這些遊戲經過移民被帶至北美，並在北美開始發展成為現代的棒球。一路到了19世紀末期，棒球運動被認為是美國的國球，並開始在環太平洋與美洲流傳，因此今天的北美、中南美洲部分地區、加勒比海地區及東亞像是日、韓、台灣都非常流行。</p>



<p>而主流的證據可以追溯到18世紀，當時英國的作家John Newberry於1744年出版的兒童讀物<em>A Little Pretty Pocket-Book</em>中就有提到了這項類似棒球的運動，這本書是由針對每個字母的簡單韻律詩所組成的。</p>



<p>書中用韻文描述了「Base-Ball」，並配有一幅木刻版畫，畫面上有一個與現代棒球類似的場地布局，不過是三角形而非菱形，且壘包並不是平放於地面上，而是一個類似板球的立柱。到了1828年，壘包數量也增加到了4個，且這項運動依然流行於英國的兒童之中。</p>



<p>當時為了推銷這本書，購買的男孩會附贈一個球，女孩則會附贈針墊。這本書在英國非常受歡迎，也為Newberry贏得了極高的聲譽，甚至最後紐伯瑞獎章（Newbery Medal）也是以他的名字命名。 A.S.W.羅森巴赫（A S W Rosenbach）博士稱這本書是「青少年文學史上最具影響力和最重要的書籍之一」。</p>



<p>不過根據美國職棒大聯盟 (MLB) 官方歷史學家John Thorn所述，這種棒球形式可能涉及用手直接擊球的方式，類似於今天<a href="https://jlead2022.com/archives/907/" type="post" id="907">五人制棒球</a>的擊球方式。</p>



<p>而通過棒子擊打球的運動真的很難以溯源，最早在約1267年的一首詩歌《聖瑪麗亞頌歌集》（Cantigas de Santa Maria）中有提到一種遊戲，包含拋球、用棍子擊打球，其他人則要將球接住。</p>



<p>而大約1304年至1410年在比利時的圖爾奈（Tournai）的插圖也畫到一群人在擊打投擲出來的球。</p>



<p>1344年法國手稿中，也有一幅插圖繪製了一群教士在玩一種與棒球類似的遊戲，後人推測可能是一種名為「<a href="#la-soule" type="internal" id="#la-soule">la soule</a>」的遊戲，其他一些古老的法國遊戲如「thèque」、「la balle au bâton」和「la balle empoisonnée」似乎也與棒球有關聯。</p>



<p>2005年，美國作家，David Block出版的《我們所知的棒球：探索這項運動的起源》（Baseball Before We Knew It: A Search for the Roots of the Game）更直接點出棒球起源於英國。Block認為，圓場棒球和早期棒球實際上就是彼此的地域變體，而棒球最直接的起源就是來自英國，名為「<a href="#stoolball" type="internal" id="#stoolball">stoolball</a>」和「tut-ball」的遊戲。</p>



<p>另外，普遍長期認為<a href="#Cricket" type="internal" id="#Cricket">板球</a>也起源於這類遊戲，但 2009 年初發現的證據表明，板球可能是從弗蘭德斯傳入英格蘭的。</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2026/03/P6150786.jpg?resize=1024%2C576&#038;ssl=1" alt="棒球是哪個國家發明的" class="wp-image-4274" srcset="https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2026/03/P6150786-scaled.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2026/03/P6150786-scaled.jpg?resize=600%2C338&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2026/03/P6150786-scaled.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2026/03/P6150786-scaled.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2026/03/P6150786-scaled.jpg?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2026/03/P6150786-scaled.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">（圖說：棒球。圖片來源：追勵官方。）</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);">棒球是哪個國家發明的 <strong>正式的紀錄</strong></h2>



<p>有記錄的第一場棒球比賽則是被發現於1749年，在英格蘭東南部的郡，薩里郡（Surrey）舉行，且威爾斯親王（Prince of Wales）也參與了這場比賽。</p>



<p>英國的一名律師William Bray則是記錄了1755年，復活節星期一在薩里郡的吉爾福德（Guildford）所舉行的一場棒球比賽。</p>



<p>而早期這種類似於圓場棒球形式的遊戲是由英國移民帶至加拿大開始的，在由加拿大傳入美國。目前已知美國最早有關棒球的記錄是出現在1791年，皮茨菲爾德（Pittsfield）鎮上的一份地方法規中，他們禁止了在鎮上新建的集會場所中進行這項運動。</p>



<p>1818年由Jane Austen出版的一本小說《諾桑覺寺》（Northanger Abbey）中也有提到棒球這項運動；1828年倫敦的William Clarke出版《男孩自己的書》（The Boy&#8217;s Own Book）第二版中，也記載了圓場棒球的規則，也是首次以英文印刷棒球場上的比賽規則。</p>



<p>到了19世紀30年代左右，已經有報導指出北美各地出現了許多未經規範的球棒類型遊戲，這些遊戲也被認為是早期的棒球形式，當時的名稱有像是：「Town Ball（城鎮球）」、「Round-ball（圓場球）」和「Base-Ball（壘包球、棒球）」等。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);">棒球是哪個國家發明的 <strong>後續的延展</strong></h2>



<p>19世紀大約30至40年代，美國東岸的城市開始流行有組織規模的業餘棒球俱樂部。</p>



<p>不過第一場有正式計分卡記錄下的比賽並不是在美國，而是在1838年的加拿大。</p>



<p>雖然加拿大發明了現代棒球絕大多數的規則，但紐約的俱樂部將其調整成更接近現代棒球的規則，該版本也與英國的「棒球」運動相去甚遠。後來許多俱樂部在1858年成立了全國棒球運動協會（National Association of Base Ball Players），並制定了一套統一的規則，讓棒球運動正式成為了全國統一的運動。</p>



<p>1871年，第一個職業棒球的聯盟成立，就是全國職業棒球運動員協會（National Association of Professional Base Ball Players），五年後國家聯盟也跟著成立；1901年，美國聯盟也相繼成立。</p>



<p>兩個聯盟的第一場世界大賽，是在1903年的時候舉行，間隔一年後，1905年開始，世界大賽成為了年度賽事，也是許多球迷最期待的世界冠軍。</p>



<p>20世紀，棒球比賽通常難以得分，比賽大多是低比分的結束，但隨著規則的修正以及棒球史上最偉大的選手貝比·魯斯（Babe Ruth）的出現，所謂的死球時代才正式結束，後續的發展就是現在多數文獻可考的部分了，此篇將不做贅述。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);">棒球是哪個國家發明的 <strong>現代棒球之父</strong></h2>



<p>棒球的形式、規則，甚至是名稱，都隨著不同的時間、地區而有所不同，直到有現代棒球之父著稱的Alexander Cartwright在1845年的時候，制定了一套棒球規則，才讓棒球運動的遊戲方式被正式規定。</p>



<p>當時他所屬的球隊是紐約市的尼克柏克（Knickerbocker ）俱樂部，因此該規則也被稱為「尼克博克規則」。而當時的規則也成為了現代棒球數百年的基石，雖然多數規則從現在的視角來看差異真的無比的巨大，例如一個彈跳內接住球就算出局、投手只能下手投球、搶21分大戰等等，但包含三好球三振的規則，也是從當時就出現並沿用至今。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>被認為可能是棒球祖先的運動</strong></h2>



<h3 class="wp-block-heading has-medium-font-size" id="la-soule"><strong>「</strong><strong>靈魂（</strong><strong><em>la soule</em></strong><strong>）」</strong></h3>



<p>la soule 是法文靈魂的意思，但這項運動並沒有常見的中文翻譯。而這項運動的規則也很簡單，比賽通常分成兩隊，往往代表的是兩個教會或是牧區，而比賽的目標就是要將球帶回自己隊伍的教堂前面，或是把球送到對方的教堂前，有時兩個教會之間的距離可能很遠，需要翻山越嶺、跋山涉水。</p>



<p>每支隊伍的參賽人數從20到200人不等，經常一場比賽會長達數天，直到所有人都沒有力氣為止。有些時候，一場比賽可能會有多達三個甚至更多的教區一同參賽，在Auray這個地方，曾經有一場比賽涉及16個教區參賽，參加人數推估超過500人。</p>



<p>這項運動沒有任何規則可言，可以用手、用腳、用棍棒將球傳出，也沒有所謂的違規情形，因此有人認為這也可能是美式足球、曲棍球等運動的前身。但因為該運動實在太過於危險，後來就被禁止遊戲了，不過禁止前，神職人員與貴族也會參與這項運動，他們也常擔任類似開球的角色，在比賽開始的時候投擲第一次。而獲勝的教會還會將比賽球展示在教會中，供大家來參觀。</p>



<h3 class="wp-block-heading has-medium-font-size" id="stoolball"><strong>「凳球（Stoolball）」</strong></h3>



<p>凳球這項運動是在草地上進行的，場地的邊界大約是直徑82公尺，球道長15公尺。每一隊會有11名球員，一隊進攻、一隊防守，投球時採用下手投擲的方式，類似於快速壘球（當時球速可能沒有那麼快）。</p>



<p>球門或是稱好球帶是一塊木頭板子，高度與頭部或肩膀齊平，固定在一根柱子上。擊球員會拿著一個類似今天匹克球拍形狀的球棒來攻擊，擊出球後會在兩柱球門之間奔跑，或是想辦法打出邊界來得分。如果球在到達邊界前先落地，則得4分；若球在落地後越過邊界，則得6分。防守方則是要盡可能在球落地前將球接住，或是用球擊中球門將其淘汰出局。</p>



<p>這項運動曾經被稱為「空中板球」，且有證據表示，這項運動是擠奶女工的傳統遊戲之一，她們會用擠奶凳當作球門，並用奶碗（Bittle）當作球棒擊球，因此這項運動也被稱為「奶碗大戰（bittle-battle）」。</p>



<p>凳球推測可能是女性最早參與的運動之一，大約在1870年以前，這項運動只被當作休閒娛樂，而非競技，也因為規則並不明確，加上沒有太多競爭或是肢體上的對抗，因此很快就成為了當時女性的休閒運動。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Ball Game Aka Stoolball   Issue Title Is Believe It Or Not (1940)" width="1290" height="968" src="https://www.youtube.com/embed/ekpXrfLJeG4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading has-medium-font-size" id="Cricket"><strong>「板球（Cricket）」</strong></h3>



<p>板球也是一項使用球棒擊球的運動，兩隊各11人，場地中間有一條20公尺長的球道，兩端各設有一個球門，每個球門由3跟球柱與2個橫木組成，擊球方需要派兩名球員分別站在一個門前並手持球棒。當球被擊打出去，兩名擊球方選手就要快速跑動交換位置來達成得分的目的，每交換一次得一分。</p>



<p>防守方則是想辦法使擊球員出局，出局方式包含被投球擊中門柱、在擊出球落地前接殺、或是將擊出球接捕後丟中門柱，都可以讓擊球員出局。當10名擊球員出局後，就是一個半局結束。</p>



<p>已知目前最早關於板球的記載是在16世紀中期英格蘭東南部地區進行，隨著大英帝國的擴張，板球這項運動也才被傳播到世界各地，而一路到了19世紀後半，也出現了正式的國際比賽。隨然板球被認為危險性大，選手也都會穿著整身護具之外，傳統上也多半是男性參與，不過到了21世紀，女子板球運動也開始成長發展。</p>



<p>國際上目前的強權則是澳大利亞，一共贏得了八次國際冠軍，包含六次世界盃的冠軍，是遙遙領先其他國家的存在。</p>



<h3 class="wp-block-heading has-medium-font-size" id="rounders"><strong>「圓場棒球（Rounders）」</strong></h3>



<p>圓場棒球也是分為兩隊互相進行擊球與接球的運動，遊戲需要進行若干局，擊球方得分的方式是球員完整繞完四個壘包即可得分，除了正常繞壘，也可以自由停在前三個壘包，就像現代棒球一樣。選手出局的方式包含接殺、踩壘出局、刺殺出局等。</p>



<p>壘包也很特別，並不像是傳統棒球的平面式壘包，而是用一根立柱當作壘包，跑者只需要手持球棒觸碰壘包即表示上壘，詳細規則也可以查看下方的介紹影片。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Rounders Rules Video" width="1290" height="726" src="https://www.youtube.com/embed/f5Lxiy9_L9Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>小結</strong></h2>



<p>認識棒球的歷史，可以幫助我們更了解這項運動，以及這項運動有趣的地方在哪裡。除了更了解棒球之外，一些小故事也可以成為大家茶餘飯後談論的話題，同時也建立對棒球這項運動的連結吧！</p>



<p><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/History_of_baseball" type="link" id="https://en.wikipedia.org/wiki/History_of_baseball">參考</a><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/History_of_baseball" type="link" id="https://en.wikipedia.org/wiki/History_of_baseball" target="_blank" rel="noreferrer noopener">資料</a></p>



<p><a href="https://jlead2022.com/" type="link" id="https://jlead2022.com/">更多資訊</a></p>



<p></p>
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		<title>球員養成 ，為什麼中職還有一段路要走？</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Jan 2026 01:26:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[時事心得]]></category>
		<category><![CDATA[案例分享]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>球員養成 ，一直是一個大議題，同時它所涵蓋的面向很深很廣，三級棒球算不算是養成？成棒跟二軍也是養成嗎？其實中職二軍的教練們已經很努力了，但只靠教練團的努力真的有用嗎？養成所需的是大量的資源與技術投入，台灣現在的環境做得到嗎？</p>
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<p>球員養成 ，一直是一個大議題，同時它所涵蓋的面向很深很廣，三級棒球算不算是養成？成棒跟二軍也是養成嗎？其實中職二軍的教練們已經很努力了，但只靠教練團的努力真的有用嗎？養成所需的是大量的資源與技術投入，台灣現在的環境做得到嗎？</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>球員養成 是什麼？</strong></h2>



<p>球員養成的定義可深可淺，簡單來說，就是透過特定的方法、步驟，有系統、有規劃的去進步。又或是像遊戲裡面一樣，有各種新手任務、主線任務，只要照著任務安排走，就能一步步升級成長。</p>



<p>養成的過程或是內容也很複雜，除了要先根據不同選手的情況設計不同的菜單之外，也需要一定的時間與經驗去累計。以美國職棒為例，有1A、高階1A、2A、3A等四個層級，還有大聯盟旗下的新人聯盟也納入的話，就有五個層級。</p>



<p>每個聯盟的整體程度都更上升一個檔次，更好的將選手的實力分級。而這種分級的制度有什麼好處呢？反過來用中華職棒目前的兩個層級：一軍與二軍舉例好了，新人進入球隊後絕大部分會待在二軍，而當你能在二軍表現出眾時，你就有機會升上一軍。但第一個問題來了，你的能力比二軍實力好，但一定有達到一軍的實力嗎？</p>



<p>第二個問題是，當一軍的預備選手只是比平均新人程度好一點的選手，真的有辦法填補戰力上的缺口嗎？還是只要主戰選手受傷時，就必須「賭」一棒？不過這邊要說的不只是板凳深度問題，而是這件事本身不能只歸咎於選手實力不夠就上到一軍，而是整個大環境驅使下所必須面對的問題。</p>



<p>就像前面說的，能夠打的層級數量本身不夠，所以才導致這樣的情況發生。但真的是這樣嗎？我們可以再看到日本職棒，他們也是只有一、二軍的賽事，那為什麼日本不會有這樣的問題呢？我們就來看一組數據。</p>



<p>以中華職棒6隊，每隊登入人數60人來看，總計會有360個職棒名額可以使用，之中還可能包含洋將等，但先不計入。而台灣總人口數兩千三百萬人的情況下，等於大約0.0015%的職棒球員比例；日本職棒12隊，以登入人數70人計算，大約會有840人，而日本總人口數約為一億兩千四百萬人計算，大約是0.0006%的人可以成為職棒球員。</p>



<p>如果反推回去，中職每隊只有25人的話，或許就能保證競爭力，不過光是聽起來就很不合理，畢竟一隊25人要怎麼打。所以隊伍數量提升導致進入職業的比例提升，是否也間接降低了二軍本身的競技門檻，也就是即便你在二軍中繳出很好的成績，或許也難以適應一軍的強度。</p>



<p>如果只是強度無法適應倒也還好，擔心的是整體一軍的實力因此降低，因為突破二軍的門檻變低，等於整體實力水平都有可能被拉低。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>球員養成 美國怎麼運作？</strong></h2>



<p>而對於中職來說，二軍更像是一個傷兵復健基地，外加潛力新秀刷經驗值的舞台。許多選手進入職棒更像是骰骰看，養的起來就養，養不起來就等明年看有沒有好一點的大物新秀。就像一直強調的，養成一個選手需要投入的資源真的很多，如果花費高過直接購買一個天賦新秀許多，那麼花大錢簽約真的會比養一個新人更容易，風險也更低。</p>



<p>以美國職棒的小聯盟體系來說，他們有一個發展部門，配備助理總監、經理、協調員、助理和實習生，他們是負責營運整個小聯盟體系的工作。每個機構的組織結構和職位名稱可能略有不同，但整體的目標基本上是一致。</p>



<p>場上人員除了每個小聯盟附屬球隊的球員之外，也包含經理、打擊教練、投手教練、守備教練、體能教練和運動訓練師等，由他們來負責訓練與帶隊。</p>



<p>其中協調員（Coordinators）的部分，是會有一個人負責單一專項垂直整合的工作，例如打擊協調員，他就會在小聯盟的各個層級中巡迴，他們的工作就是來去監督該層級的打擊教練狀況，例如適任調查，或是確保教練之間的教學方向、目標是與球隊的大方向相同。</p>



<p>其他可能設置在小聯盟的職位包含文化融合或語言老師，提供非英語體系的選手一些教育上的幫助，再來還有像是營養師、心理教練、裝備主管等等，每個球團可能都會有些差異。</p>



<p>相對完善的體系之餘，更重要的是把每一個選手當作明星培養，即便是小聯盟選手，也會配備專業的輔助人員提供幫助，甚至提供公關課程，訓練選手在面對媒體的應對進退，以及一些職業素養的養成。畢竟小聯盟的低薪也不是新鮮事，比起大聯盟選手，他們也更需要完整的資源幫助他們成長。</p>



<p>除了發展部門之外，有些球隊也配備研發部門，負責做科技上的研發，或是有所謂數據部門，部分會提供選手養成上所需要的數據。除了一般大眾熟知的計算類數據之外，也有透過儀器監測的數據，例如透過Trackman、Rapsodo、Edgertronic、BATS等方式，幫助測量選手在身體上的數據。</p>



<p>實力的養成很重要，但其實大聯盟處處是明星的原因也在於他們對於明星的養成上，除了關注選手的整體表現之外，很多無法量化的指標也會是選手選擇的依據之一，例如商業價值、職業精神、球商等等。很多選手之所以可以萬人景仰，除了球技上的高水準之外，其故事、精神都足以感動消費者、支持者，這或許也是美國可以不透過啦啦隊依然創造強大娛樂產業的基石之一。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2026/01/20230219_112141.jpg?resize=1024%2C768&#038;ssl=1" alt="球員養成 " class="wp-image-4087" srcset="https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2026/01/20230219_112141-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2026/01/20230219_112141-scaled.jpg?resize=600%2C450&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2026/01/20230219_112141-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2026/01/20230219_112141-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2026/01/20230219_112141-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2026/01/20230219_112141-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">(圖說：球員訓練。圖片來源：追勵官方。)</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>數據很重要，但也可能不重要。</strong></h2>



<p>每支球隊的風格大不相同，很難定義怎麼樣才是正確或不正確。舉例巨人隊來說，他們已經連續19年開幕戰的左外野手是不同的選手；而像是紅雀隊的當家捕手Yadier Molina則連續14年在開幕戰出先發出賽。</p>



<p>這也再在的證明了，數據對於不同球隊的重視程度是不同的，畢竟數據反映的是過去的集合，人的表現就是可能比數據更好或更差。接續著說，這也與各支球隊的養成目標有關，更是反映在每支球隊對於不同數據的重視程度。</p>



<p>舉例來說，某些球隊未來需要填補的是力量型的選手，那麼他們在新秀的選擇與養成上，就會著重在爆發力或是長打表現上；如果是希望有能穩定製造上壘的選手，那麼在選秀與養成上就會更依賴高上壘率的選手。</p>



<p>除此之外，球員交易也是一個可以關注的重點，為什麼有些球隊願意將自己的潛力新秀交易出去？又或是為什麼有球隊想要交易來還沒有實績的新人？也許就是養成體系上的差異。再舉一個例子，西雅圖水手在MLB30支隊伍的養成體系中，直球的使用率最低，取而代之的是伸卡與滑球的比例提升；水手隊的四縫線平均出手高度是全部30支球隊最低；守護者隊的快速球使用率則是最高等等。</p>



<p>每支球隊整體的隊形不同，養成方向就會不同，某些球員可能在追求直球的球隊中很掙扎，但是到了變化球為主的球隊卻能風生水起，其原因就在這裡。所以其實有時候從一些交易案中，也能推估出球隊的方向。</p>



<p>而講回新秀養成，許多球隊在與新人進行簽約時，會拿出一份養成模板或是計畫，或是說球隊的養成方向，舉例來說，球隊可能可以直接開宗明義的跟你說，我們將以速球與垂直系的變化球為主養成。如果你對自己的發展計畫有信心，或是你對現在熟練掌握的球種有信心，那麼就可以當作是簽約中的加分，反之則可能會是簽約前需要去評估的考量。</p>



<p>最後就是年紀，雖然總說新秀菜鳥，但其實年紀並不是像多數人所想，是18歲、20歲的年紀，以大聯盟的養成計畫來說，大聯盟登板的年紀大約在27到28歲之間，意味著養成階段可能長達六七年之久，這段時間足以走完一紙合約。</p>



<p>同時也能發現到，現在許多選手在27歲前能成為自由球員，也說明了整體大聯盟正在趨向年輕化，說不定過個幾年後，平均大聯盟的登板年紀就會開始降低了。</p>



<p>因此在養成之中，年紀也會是很大的考量因素，同樣在所在聯盟中有高水準的表現，但如果年紀太長，可能就不是一件好事，反之，如果你比預期年齡早突破，或許你的晉升空間就會提升，養成的時間也有機會縮短。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>所以要怎麼養成？</strong></h2>



<p>中職的養成方式多年來是走餵給選手足夠的打席或是投球局數，只要打得夠多、丟得夠多，那麼就會進步，會進步就是養成。乍聽之下可能覺得少了點什麼，但理論上確實有道理，畢竟實戰就是經驗。</p>



<p>只是這不就回到20年前土法煉鋼的方式，的確現在不走這樣的「訓練」方式，但「養成」方式似乎還是這樣。為什麼這樣說呢？在台灣似乎我們更傾向用成績判斷選手是否進步，打擊三圍有沒有提升、全壘打數量有沒有增加，或是三振數有沒有變高、投球局數能不能拉長，甚至到現在還是一堆人在關注球速有沒有變快。</p>



<p>近年來說，像是統一聘請曾浩哲教練擔任運科教練，把運科正式導入中職；中信邀請日本的鴻江理論訓練與韓國的MLB好手李大浩擔任春訓的客座教練，提升不同風格之間的碰撞；許多球團投入資源在運動科學與數據部門，當然主管與決策階級是否願意採用這些部門的建議，或是這些部門實際能主導的比例多寡還是因球團而異，但至少都已經開始有所嘗試。</p>



<p>再來就是整支球隊的養成風格在台灣來說相對不明確，當然根據每個選手的狀況去設計課表與發展方向是必要的，但核心目標還是應該明確。舉例來說，投手群的發展應該以直球為重還是變化球為重？打擊群應該以破壞力為主還是上壘率為第一考量？</p>



<p>直觀想這些問題可能會覺得，不就是得看每個選手嗎？但要記得這是目標的設定。假設球團的目標是直球系的投手，那麼肯定會有一個最低門檻，例如直球的轉速、位移要到什麼樣的水平？或是造成揮空的比例有多高？通過這個門檻你才有選擇自己發展區間的門票。</p>



<p>舉例來說，你是變化球為主的投手，那麼當直球達到最低門檻後，你就可以開始加強你的變化球，直到達到球隊為這類型投手設定的門檻後，你才能進入一軍；或是你是直球為主的投手，那麼你的直球除了達成這樣基本的門檻外，還會有一個專門為直球系投手設立的標準，達標後才有進入一軍的門票。</p>



<p>養成不該是以打席數量、投球局數來去當成標準，而是應該以選手的實際能力與目標來當成檢核的標準。同樣的基礎門檻有些人可以用50個打席完成，有些人需要500個。因此，單純用達成某個數量來當作養成的檢核標準似乎有點不太合理。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>小結</strong></h2>



<p>中職近年來隨著市場打開，場均入場人數明顯且大幅提升之餘，也不難看出各家球團都積極跟隨世界趨勢，不論是數據分析還是運動科學，都能看到他們很願意投入資源。發展或是養成這件事都需要透過時間去堆疊，但是願意踏出第一步是至關重要的，至少多數的球隊看得出有踏出這一步，所以相信再給中職一點時間，在制度難以改變的情況下，多少還是能帶來一定的進步的吧。</p>



<p><a href="https://baseball-connect.com/learn/what-is-player-development/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">參考資料</a>｜<a href="https://jordan-kaplan.medium.com/milb-player-development-09bbca4cb268" target="_blank" rel="noreferrer noopener">參考資料</a></p>



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		<title>社區球隊 vs 體育班，孩子想打球該選哪一個？</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Dec 2025 01:12:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>社區球隊、體育班、社團，不外乎就是想打球的孩子們，在求學過程中可以選擇的路。但是學生時期，究竟該給孩子選擇哪一條路呢？社區可以兼顧學業？體育班可以練得更多？社團經驗可以幫助學習歷程？今天就來一探究竟吧。</p>
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</div>



<p>社區球隊 、體育班、社團，不外乎就是想打球的孩子們，在求學過程中可以選擇的路。但是學生時期，究竟該給孩子選擇哪一條路呢？社區可以兼顧學業？體育班可以練得更多？社團經驗可以幫助學習歷程？今天就來一探究竟吧。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>社區球隊</strong></h2>



<p>社區棒球是台灣近10年來高速發展的球隊模式，社區球隊提供的是一個讓學生運動員們可以聚在一起打球的時間、空間、以及專業教練與設備。有點類似俱樂部的概念，大家都可以來參與，只要你的年齡層符合即可。</p>



<p>不過不同於俱樂部，社區棒球隊的屬地主義通常會更強一些，而強度則稍微低一些，社區球隊更重視的是玩球而非競賽，競賽只是體驗棒球運動的一部分，並不會將其視為目標。而參與社區球隊的家庭通常是希望小孩能保持學生的身分優先，球隊只是消遣，並不是目標。</p>



<p>社區球隊的訓練或比賽時間通常在假日，一周只會訓練1~2天，一天最多也4個小時而已。因此時間上較不會與學習有所衝突。同時，因為社區球隊更多是活動性質，如有家庭旅遊或其他安排，彈性請假的空間也比較大。</p>



<p>近年來隨著社區球隊數量遽增，比賽數量也越來越多，甚至有超過社團比賽的跡象。競賽體系與教練體系的完善，也讓球員強度有所提升，因此青少棒以下的社區球隊，對於選手磨練球技仍是一個很好的管道，社區球隊出生並進入職棒的選手也有，例如旅美的沙子宸就是代表人物之一。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/12/P1017465.jpg?resize=1024%2C576&#038;ssl=1" alt="社區球隊 " class="wp-image-4032" srcset="https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/12/P1017465-scaled.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/12/P1017465-scaled.jpg?resize=600%2C337&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/12/P1017465-scaled.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/12/P1017465-scaled.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/12/P1017465-scaled.jpg?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/12/P1017465-scaled.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">(圖說：手套與球具成列於場邊。圖片來源：追勵官方。)</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>體育班</strong></h2>



<p>體育班在台灣的歷史久遠，更是世界少數的班級形式。從最小至國小開始，就將學生運動員進行專業化的培訓，以菁英為目標招生培養，並提供最全面的資源。從訓練器具到賽事規劃，全都是最頂級的規格。</p>



<p>體育班學生的訓練時間從早上7點就開始，早自習時間是晨操，下午第五節結束後，約莫三點便開始進行專項訓練，一路練習到約傍晚6點。若是住宿學校，則晚餐過後還會進行夜訓等訓練。一周最少訓練5天，每天訓練超過5個小時。</p>



<p>體育班的目標是以成為職業運動員為主培育，因此更為著重在競技上。學習成績只會做基本要求，也就是達到及格標準即可。訓練目的則為競賽與升學，並非單純體驗棒球運動的美好。現實層面來說，每個年齡層能進入職棒的選手大約15-30位上下了不起，但同期進爭的選手至少千人，因此體育班的競技性更強一點，或是說從踏入體育班的那一刻，求職面試的第一關就開始了。</p>



<p>但也因為競爭性強，體育班成為職業選手的比例大大高於社區與社團球隊，升學上雖然有術科考試的管道，但當技不如人時，要想再比較學科成績，平均上就會有一定的落差。某種程度上來說，算是一種高風險高回報的選擇。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>社團</strong></h2>



<p>社團球隊隨著中信盃黑豹旗的開打，逐漸受到重視，特別是在高中社團這一塊。通常而言，社區與社團球隊大多會選擇同時參與，不論是假日的社區練習或是平日裡的社團時間都能接觸到棒球。同時參與的另一個好處就是比賽也會更多一點，需要以校隊名義出賽的比賽可以參加，社區的比賽也能報名。</p>



<p>社團球隊的另一個重點就是可以培養組織與團隊能力，社區球隊通常是由家長、公司、教練等為主體，將所有事情安排妥當，不過社團球隊較為不同，雖然會有社團導師或是教練，但大多時候只是協助訓練或是相關事宜的處理。</p>



<p>因此更多的時間，學生之間需要具備溝通與合作的能力，特別是若能在社團中擔任幹部，在撰寫學習歷程或是各種升學表現上，都能帶來一定的加分。社團球隊因為都是同校的學生，相處上比起社區又能更熟絡一點，往往社團球隊隊友間的感情不比體育班差，甚至更好也不一定。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong><strong>社區球隊 vs體育班vs社團</strong>比較與建議</strong></h2>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center"></td><td class="has-text-align-center" data-align="center">社區球隊</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">體育班</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">社團球隊</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">訓練時間（每周）</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">4-6小時</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">25-30小時</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">4-6小時</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">費用</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">高</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">中</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">低</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">比賽數量</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">中</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">高</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">低</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">訓練強度</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">中</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">高</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">中低</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">訓練目標</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">興趣=競技</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">興趣&lt;競技</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">興趣&gt;競技</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">升學</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">正常升學</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">術課升學</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">學習經驗加分</td></tr></tbody></table></figure>



<p>一點個人建議會是國小先從社區球隊開始，許多社區的招生年齡低，可以先從興趣培養開始，確認小孩興趣的同時也觀察是否具有天份，畢竟職業的道路並不存在只有運氣就能進去的情況。</p>



<p>國中可以以社區與社團球隊並行，近期許多社區球隊的師資陣容並不亞於體育班，同時許多企業贊助的球隊也有高階儀器可以輔助訓練，不僅能專業打球，還可以兼顧到學業。進入體育班也是選擇，但學業上的風險會更大一些，不過技術當然也能得到極大幅度的提升。</p>



<p>高中階段若實力能在前段班，確實有一試的價值，但若進不去傳統強權甚至在邊緣掙扎，建議回到社團加社區的模式，繼續以興趣為主，並專注在升學表現或是第二、第三專長更為實際。</p>



<p>選項變多的時代，已經不再是只能賭一把，有計畫的安排，同時也要打開視野，清楚自己的實力到底在哪裡。「實力不是一切」這句話只在有足夠的實力之後才成立的，首先要先能進入同年齡層的前5~10%才有一點機會能靠著「打棒球」維生。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>小結</strong></h2>



<p>三個選項都是選項，並沒有哪一個比較好，每一個選項之中又會因為不同球隊而有所差異，仔細的評估內部與外在因素才是最重要的，甚至有時後能遇到一個好教練，更是一件很重要的事。如果你也是掙扎中的家長，歡迎可以私訊我們一起討論，我們會給予自身的經驗讓您可以當作參考。</p>



<p><a href="https://talk.ltn.com.tw/article/paper/1723315" target="_blank" rel="noreferrer noopener">參考資料</a></p>



<p><a href="https://jlead2022.com/">更多資訊</a></p>



<p></p>
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		<title>玉米田之戰 ，「夢幻成真」的話，這裡是天堂嗎？</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Nov 2025 01:26:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[大賽資訊]]></category>
		<category><![CDATA[時事心得]]></category>
		<category><![CDATA[案例分享]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>玉米田之戰，是來自1989年美國經典的棒球電影《夢幻成真（Field of Dream）》的一個美妙球場。與其說這是一部棒球電影，不如說它是一部鼓勵棒球人們作夢的電影，甚至它是鼓勵喜歡棒球的人，可以繼續喜歡棒球的電影。</p>
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<p>玉米田之戰 ，是來自1989年美國經典的棒球電影《夢幻成真（Field of Dream）》的一個美妙球場。與其說這是一部棒球電影，不如說它是一部鼓勵棒球人們作夢的電影，甚至它是鼓勵喜歡棒球的人，可以繼續喜歡棒球的電影。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>玉米田之戰 電影簡介</strong></h2>



<p>這部電影的背景是以20世紀美國職棒頂尖的左外野手，無鞋喬（Joe Jackson）為起點，討論在黑襪事件後，粉絲們的心情掙扎，也一步步討論到生而為人的夢想與遺憾，更完整呈現了在現實生活中，我們如何在夢想與生活之間做抉擇。</p>



<p>同時，因為青春期的主角與三歲後獨自扶養他的父親都深愛著棒球，但17歲時吵了一架，於是選了離家最遠的大學就讀。再次見面時，已經是與冰冷的照片相識了。而這也成為了主角的遺憾之一，同時他也希望自己可以不要像父親一樣，為了生活而放棄夢想。</p>



<p>回來說到無鞋喬，他在大聯盟12年的生涯裡，繳出0.356的打擊率，至今仍是大聯盟第五高。因為當年鞋子品質不好，比賽時都會把腳磨出水泡來，所以他上場跑壘的時候，就會把鞋子脫掉，也因此才有無鞋喬的這個稱號。</p>



<p>可惜在生涯尾聲，他捲入了黑襪事件之中。縱使最後判決結果是無罪，但包含無鞋喬在內的八名白襪隊選手都還是遭到了終生禁賽，就這樣黯然的離開了職業舞台。2025年的5月13日，大聯盟主席才將他的終身禁賽令取消，讓他可以恢復名人堂的票選資格。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>玉米田之戰 If you build it, he will come.</strong></h2>



<p><em><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#cf2e2e" class="has-inline-color"><strong>以下開始將會有部分劇透的內容，請斟酌觀看。</strong></mark></em></p>



<p>「If you build it, he will come.」這句話算是貫穿整部電影的台詞之一，也是很激勵人心的一句話。最開始的主角，以為這句話是「如果把球場建造起來，那麼無鞋喬就會來。」不過到了最後，無鞋喬告訴主角，是他的父親會來，最後也在父子曾留有遺憾的傳接球中畫下句點。</p>



<p>不過電影中一度給人的感覺是，「球場建立起來，那麼觀眾就會來」。這樣的表達方式更讓人有一種，「只要夢想開始，那麼就會成功」的感覺在，也算是鼓勵許多內心裡有一個夢的人，應該勇敢的去作夢、勇敢的去踏出第一步，那麼成功就會隨之而來。</p>



<p>也是因為這句話，大聯盟在2019年宣布將在電影原址，愛荷華州戴爾斯維爾的玉米田裡，把一座符合大聯盟規格的球場建造起來，並附帶8,000個座位。原定在2020年8月舉行首場例行賽，但因為遇到新冠病毒，讓這場活動順延至2021年的8月12日。</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/11/20240406_100433.jpg?resize=1024%2C576&#038;ssl=1" alt="玉米田之戰 " class="wp-image-3983" srcset="https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/11/20240406_100433-scaled.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/11/20240406_100433-scaled.jpg?resize=600%2C338&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/11/20240406_100433-scaled.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/11/20240406_100433-scaled.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/11/20240406_100433-scaled.jpg?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/11/20240406_100433-scaled.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">(圖說：芝加哥白襪球場。圖片來源：追勵官方。)</figcaption></figure>



<p>當天由電影中的芝加哥白襪出戰紐約洋基，不但球場還原了，連球員的球衣也都還原當時的版本。同時也邀請電影的男主角，凱文·科斯納作為開球嘉賓。這場比賽也打得非常精采，一度領先的白襪在九局遭到洋基的絕地大反攻，最後又在九局下半擊出了一隻再見全壘打，也幫助白襪在穿越歷史的100年後，拿下這場勝利，也為當時的八名球員，畫上一個美好的句點。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>玉米田之戰 Is this Heaven?</strong></h2>



<p>「Is this Heaven?」這句話也是經典的台詞之一，更是當時大聯盟在玉米田首場比賽開幕的台詞之一。</p>



<p>電影中，許多從玉米田後走進球場的選手們都問主角這一句話，「這裡是天堂嗎？」剛開始的主角只是淡淡地回復「No, it&#8217;s Iowa.（不，這裡是愛荷華州。）」而選手們只是給他一個淺淺的微笑，笑而不語卻溫暖的注視著主角。</p>



<p>直到電影的尾聲，再次被問到「Is this Heaven?」的主角，終於淡淡地回應到「Yes, this is Heaven.」。而在2021年的8月12日這天，作為開球嘉賓的男主角凱文·科斯納也在出場致詞的最後，詢問了觀眾一樣的問題，這次他自己堅定地說出「Yes, this is Heaven.」。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Kevin Costner leads Yankees and White Sox from cornfield onto the Field of Dreams | FOX SPORTS" width="1290" height="726" src="https://www.youtube.com/embed/jbmZ1Oz_nTg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>這句話之所以令人感動，是因為它背後幾層不同的意義，不論怎麼解讀都很美。第一種是對於球員來說，特別是對這八位遭到終身競賽的選手來說，再次回到球場上，再次感受到球場上草皮的味道、空氣中的緊張、觀眾的注視與吶喊，那種感覺對於一個職業選手來說，就是天堂、就是人生的夢想。這也是為什麼一開始就是由球員們如此確信的詢問。</p>



<p>再來就是對於主角而言，這裡又為何是天堂呢？答案是因為夢想。不僅是看到球員們在場上揮汗的悸動，更是它終於能在這裡與父親傳接球、在這塊親手搭建的場地上將自己的妻女介紹給原本來不及見上一面的父親。對於主角、球迷、觀眾來說，這裡是天堂，因為這裡是夢想開始的地方，也是遺憾彌補的地方。</p>



<p>再一步來說，對於很多熱愛棒球、曾經放棄棒球的人來說，能夠有一個地方傳接球，甚至是能夠傳接球，這裡就是天堂。最單純的享受棒球這項運動，相信對於很多同樣熱愛棒球的人來說，就是最快樂的事情。</p>



<p>更印象深刻的是電影裡的一句台詞，「多年以來，唯一不變的就是棒球。美國的歷史、文化、像被壓路機般輾了又輾。更像黑板上的字，擦了又寫、寫了又擦。但是棒球&#8230;卻留下了不朽的腳印。這個球場、這個比賽，全都是我們的過去。它喚起了過去那些好的時光，和對未來的憧憬。人們會來，人們一定會來。」</p>



<p>這段話，除了回應了「If you build it, he will come.」裡，球場建造後，觀眾就會來的一種解說之外，也更在這裡將「棒球場」昇華到了一個全新的高度。球場並不只是一個比賽的場地，而是人們的回憶、人們的憧憬、人們的力量，更是人們希望。</p>



<p>只有一塊好的場地，才能承擔起棒球這項不朽的運動；只有一塊好的場地，才能乘載下人們對於作夢的重量；只有一塊好的場地，才能保護住人們對於希望的火苗。瞬息萬變的世界裡，棒球從未改變，或許還有你我的夢想，即便世界日新月異，也還有一株火苗在等待可以盡情燃燒的時刻吧。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>玉米田埋下的夢想</strong></h2>



<p>當年電影上映之後，片場自然成為了觀光景點，吸引了很多人慕名而來，想見證這片撐起夢想的玉米田。但隨著時間流逝，許多人已悄然忘記，甚至越來越多人不曾看過這部電影，這塊場地也漸漸消失在眾人心中。</p>



<p>但是有一名觀眾丹妮絲（Denise Stillman）深受感動，並在2011年的時候買下這塊場地，目標是想把它整理成一塊青少棒的場地。但是因為這塊場地屬於農業用地，並不能新建運動場地，所以申請難以通過。</p>



<p>到了2016年底，愛荷華州最高法院終於同意判決，讓這塊地可以新建球場，也就是在這個時候，她罹患上了肝癌。</p>



<p>不久後，大聯盟率人來訪，決定要在這片夢想玉米田復刻一塊大聯盟場地。起初大聯盟看過場地後，發現原址的場地空間其實不太夠，因此在距離原址的100公尺左右，重新規畫了一塊地。而當丹妮絲在解決了諸多場地使用的問題後，終於將要和大聯盟進行簽約，親眼見證夢想成真的時刻。</p>



<p>但在正式簽約進行場地建造計畫前，她就在2018年年底因病離世，最終未能親眼見證到簽約的時刻，更難以見證這塊土地上的第一場大聯盟比賽。後續，則是由她的丈夫接手各項工作，讓這塊場地重新使用。</p>



<p>也許她丈夫也曾聽到一聲「If you build it, I will come.」。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>小結</strong></h2>



<p>這部30多年前的電影，如今落地成為了一座承載夢幻故事的職業舞台。站在文創的角度來說，這就是一個非常成功的例子，也讓棒球這項運動，有最激勵人心的感動。之所以棒球運動能夠歷久不衰，不正是因為它這難能的可貴嗎？你怎麼能不愛棒球！</p>



<p><a href="https://www.mlb.com/news/mlb-field-of-dreams-game-2026" target="_blank" rel="noreferrer noopener">參考資料</a></p>



<p><a href="https://jlead2022.com/">更多資訊</a></p>
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		<title>ABS挑戰好球帶 上路後，對捕手的考驗是什麼？</title>
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		<dc:creator><![CDATA[追勵Jlead]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Oct 2025 02:13:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[時事心得]]></category>
		<category><![CDATA[案例分享]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>ABS挑戰好球帶 上路後，對於場上的四個核心人物都會帶來巨大的影響，包含打者、投手、捕手以及裁判。投打之間的影響不難理解，無疑是往公正的路上前進，那對於捕手來說會是如何？主審誤判就是糟糕的裁判嗎？一起來看看吧！</p>
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<p>ABS挑戰好球帶 上路後，對於場上的四個核心人物都會帶來巨大的影響，包含打者、投手、捕手以及裁判。投打之間的影響不難理解，無疑是往公正的路上前進，那對於捕手來說會是如何？主審誤判就是糟糕的裁判嗎？一起來看看吧！</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>ABS挑戰好球帶 捕手的考驗</strong></h2>



<p>根據大聯盟官方整理2025年春訓時使用ABS系統後，投、打、捕的挑戰成功率可以看到，投手的成功率是41%、打者的成功率是50%、而捕手則是最高的56%。</p>



<p>當然對於投手來說，肯定會覺得自己丟的每一球都應該是好球才對，自然準確率會下降；對於打者來說，自己的好球帶，或是說自己的攻擊範圍應該也都很清楚，邊邊角角的爭議球才會提出挑戰，而這部分往往就是最困難的地方，以打者的視角來說，一半一半的機率也很合理。</p>



<p>對於捕手來說，蹲跪時直視好球帶的視角，可以說是掌握了裁判也很難看見的角度，對於好球帶的掌控也就更清楚一點。雖然電子好球帶是絕對公正，但影響的還是有打者對好球帶的認定以及裁判對好球帶的認定。</p>



<p>什麼意思呢？對於捕手而言，即便這一顆球在電子好球帶上是壞球，但只要打者跟裁判都覺得是好球，那麼它就是一顆好球。而反過來說，電子好球帶上是好球，但打者覺得是壞球，那打者就可能啟用挑戰。</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/10/P1019216.jpg?resize=1024%2C768&#038;ssl=1" alt="ABS挑戰好球帶 " class="wp-image-3854" srcset="https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/10/P1019216.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/10/P1019216.jpg?resize=600%2C450&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/10/P1019216.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/10/P1019216.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/10/P1019216.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/10/P1019216.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">(圖說：捕手接捕。圖片來源：追勵官方。)</figcaption></figure>



<p>因此對於捕手來說有兩個加分項，一個就是準確判斷好壞球，適時提出挑戰幫助球隊得利，第二個就是透過技巧去騙掉對方的挑戰。不過第二點當然是可遇不可求，畢竟打者判斷的本身就是球的進壘點，Framing的技巧對於打者來說有沒有用？這確實值得討論。但對打者來說，捕手的接球動作一定會受到影響。</p>



<p>不僅是把好球接得像壞球這種聽起來有點反向的操作，把framing技巧繼續維持也是很重要。很多人會覺得有了電子好球帶Framing就沒有用了，但恰恰相反。不論好球壞球都用Framing的技巧，關鍵是讓打者覺得這顆球「好像被偷了」，那麼他就有可能會想挑戰。</p>



<p>好球帶的挑戰也是有次數限制，所以通常都是越關鍵的時刻才會使用，也就是越關鍵的時刻，Framing的技巧就越重要。所以總結來說，捕手還是需要有強大的Framing能力，同時也要非常清楚好球帶的範圍到底在哪裡。</p>



<p>相信一年過後，就會有許多數據說明捕手的挑戰成功率、被挑戰率等等，當然裁判、打者也都可能會有，不過捕手的數據是我最期待的，究竟誰是本壘後方的鷹眼捕手，也歡迎大家可以預測看看。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>ABS挑戰好球帶 裁判</strong></h2>



<p>對於好球帶的判決，裁判還是掌握了一切，只是多了一個可以被挑戰的空間。對於裁判來說，一定會更緊張一點，相信今年休賽季也會更多針對好壞球的判決來做整個裁判的升級。不過先說結論，裁判被挑戰成功絕對不是爛裁判。</p>



<p>裁判特別是主審除了好壞球的判決以外，還有許多場上、場下的細節要做。不過，相信聯盟也會祭出一系列的規定，例如被挑戰成功率高達多少的時候，可能就會被下放到小聯盟開始。甚至季初的熱身賽或許就會有一套評分系統，判決正確率不達標準可能就無法擔任主審。</p>



<p>終究還是那一句話，人不是機器，有錯誤是一定的。只是怎麼樣是一個合格的「大聯盟裁判」，就會需要一個準確的篩選標準了。我也期待將來有一天可以讓觀眾即時體驗主審的視角，然後判決後由電腦告訴你這顆球在ABS系統下會是好球還是壞球，大家能挑戰判一場比後看看正確率，再來說主審好不好當。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>小結</strong></h2>



<p>關於ABS系統，對於打者、投手、捕手、裁判來說都會是很大的改變，好壞球不能被挑戰的時代將要過去，新的投打對決會長什麼樣子呢？非常讓人期待，你怎麼看呢？</p>



<p><a href="https://www.mlb.com/news/automated-ball-strike-system-results-mlb-spring-training-2025" target="_blank" rel="noreferrer noopener">參考資料</a></p>



<p><a href="https://youtu.be/PpGKqJup53U?si=v8T782pBoNjTxhXY" target="_blank" rel="noreferrer noopener">參考影片</a></p>



<p><a href="https://jlead2022.com/">更多資訊</a></p>
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		<title>棒球潛規則 ，場上的紅線在哪裡？</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Sep 2025 08:31:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[時事心得]]></category>
		<category><![CDATA[案例分享]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>棒球潛規則 有哪些？場上明定的規則早已厚厚一本，為什麼還要有隱藏的規則呢？原因很簡單，打球不外乎就是公平跟快樂，明文的規則保障了球場上的公平，那麼快樂要怎麼保障呢？簡單來說就是，不要讓我不開心，不然我也讓你不開心。所以今天就來介紹幾個可能讓人不開心的潛規則吧。</p>
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<p>棒球潛規則 有哪些？場上明定的規則早已厚厚一本，為什麼還要有隱藏的規則呢？原因很簡單，打球不外乎就是公平跟快樂，明文的規則保障了球場上的公平，那麼快樂要怎麼保障呢？簡單來說就是，不要讓我不開心，不然我也讓你不開心。所以今天就來介紹幾個可能讓人不開心的潛規則吧。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);">棒球潛規則 <strong>──不能說的秘密，無安打比賽。</strong></h2>



<p>無安打比賽是先發投手一輩子追求的最高榮譽，更不用說比無安打比賽更難的完全比賽。完全比賽就是除了沒有安打以外，也沒有跑者上壘，例如保送、失誤等。無安打比賽在大聯盟大概每年會有1-2場，並不是說真的非常稀有，但一個先發投手來講，要有一場都是夢寐以求的。</p>



<p>因此，如果五局投完還是無安打或完全比賽，場上所有人都會知道有一個不能說的秘密，千萬不能去提醒投手，甚至有些主播跟賽評也覺得不能說，不然如果被打出安打，這筆帳就會被算在自己的頭上。</p>



<p>通常五、六局打完，對方打線準備進入第三輪，對於投手的掌握度提高之外，投手本身的體力也會開始下降，因此對於投手來說，專注度就變得非常重要。所以這時候野手們通常不會去打擾投手，自己也要一邊思考如何進攻拿分，或是也要專注在防守上。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);">棒球潛規則 ──千萬別用短打來破壞無安打比賽</h2>



<p>就像上面說的，通常五局過後還是無安打，場上所有人的警訊燈也就亮起，包含對方也是。這時候對方進攻上，就不太會用短打等小球戰術來去破壞對手的紀錄。不過我們認為這也是屬於文化差異的一環，畢竟這條規則似乎與日本的棒球精神有點衝突。</p>



<p>以日式球風來說，是要展現拚盡，不論逆風多麼嚴重，我都要想辦法對球隊有貢獻，要想辦法上壘。但以美式的氣氛來說，這種時候說明投手很有實力，你更應該全力揮棒，勇敢對決分出高下，而不該用偷點的方式上壘。</p>



<p>不過站在觀賽的立場來說，確實用短打來破壞這個紀錄不太好，即便比賽是很關鍵很膠著的比賽，無法擊出安打只能說明對方技高一籌，用短打突破只會讓人覺得輸了裡子也輸了面子。即便在冠軍戰最後一場，無安打的情況也勇敢對決（？</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/09/IMG_20.png?resize=1024%2C576&#038;ssl=1" alt="棒球潛規則
戶鄉翔征 無安打" class="wp-image-3825" srcset="https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/09/IMG_20.png?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/09/IMG_20.png?resize=600%2C338&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/09/IMG_20.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/09/IMG_20.png?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/09/IMG_20.png?w=1271&amp;ssl=1 1271w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">(圖說：戶鄉翔征選手無安打比賽)</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);">棒球潛規則 ──大比分也別短打</h2>



<p>不能短打的情況除了被無安打中的情況，大比分領先時也建議不要短打。大比分的短打通常會給對手兩種誤會，第一種是：「還要積極搶分」，也就是想要讓對方輸得很難看的感覺，許多人認為大比分應該日後留一線，全力揮擊可以，但不需要透過這種戰術再去推進拿分。</p>



<p>不過這邊也會延伸一個問題，怎麼樣算大比分？因此這個模糊的界線也算是兩隊場上的默契。不過有些國際賽事或盃賽，會有提前結束的規則，因此這時候的大比分，似乎又可以短打來搶分。所以算是一個相對模糊的界線，但就是交給兩隊去自由心證了。</p>



<p>第二個誤會的感覺會是，「看不起對手」，有一種是不是覺得因為我抓不到出局數，所以你故意送我出局數，覺得我很爛等等。某種程度上來說，這算是顧及對方面子的一種潛規則，不一定哪天風水輪流轉，這時候可能也會希望對方高抬貴手。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);">棒球潛規則 ──大比分還不能盜壘</h2>



<p>就像上面提到的一樣，與其說不能短打、不能盜壘，不如說這種情況下不要使用太積極的戰術。特別是大比分落後的隊伍，也不太想去理會你的戰術，你短打和被不停打安打的意思一樣，守不守也沒差。或是盜壘多跑一個壘，跟我多失一分少失一分其實也沒有太大關連了。</p>



<p>大比分的情況下，對於球員來說只想快點抓下出局數，因此也不太會去理會場上的跑者。舉例在8局下半15:0的情況下，跑者在一壘或在二壘有什麼差別嗎？其實完全沒有。所以守備根本也不會管你，我只要把打者解決就好。</p>



<p>大比分盜壘不外乎就是想刷數據，讓自己的數據很好看，或是想讓我們隊伍的捕手數據降低，這種感覺也會引起落後方的不滿，所以通常大比分就不會再有過多的盜壘戰術。但也是一樣，怎麼判斷比分到底差的大不大？其實還是自由心證。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);">棒球潛規則──大比分0好3壞或是野手投球不能出棒</h2>



<p>最後一個大比分會發生的情況，就是有可能換野手上來投球，或是投手已經丟不進去，一直被打或是一直保送。這種情況下如果球數變成0好3壞，通常就會等待一球，算是給對手一點時間調整，因此不會馬上出棒。</p>



<p>另一種說法是，當投手被「背靠背（Back to Back）」全壘打時，也就是連續兩打席開轟時，第一球通常也不會出棒，讓被打的投手可以重新調整，倆種情況比較像是「我知道你狀態不好，所以給你一次調整的機會，我們再來對決」的感覺。</p>



<p>不過比分相近時，0好3壞還是可以全力揮擊，畢竟這是投手最想投好球的時機點。所以還是回到原來的問題，究竟怎麼樣算大比分？依舊是無解，需要大家自由心證了。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);">棒球潛規則──全壘打不要太囂張</h2>



<p>最有爭議的應該就是這一條潛規則了，全壘打眾所周知是棒球場上數一數二難達成的目標，特別是戰況膠著的時候，因此許多人認為打出全壘打就是可以自由慶祝，不論對方如何慶祝，身為投手都應該摸摸鼻子，畢竟就是自己技不如人。</p>



<p>不過另一派人則是站回了投手的立場，也就是在關鍵時刻或任何時刻被打全壘打心裡一定都不好受，沒必要做太誇張的慶祝動作，可能會被視為是一種挑釁。</p>



<p>這個囂張與不囂張的尺度也很難拿捏，有些人覺得目送球不行、甩棒不行、慢慢跑不行&#8230;，所以也是一個自由心證的狀態，但是球場上少了一點激情，感覺就少了一點進場看球的意思了，更何況職業賽場上來說，兩隊的粉絲一定也是吵到更大聲。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);">棒球潛規則──投手丘敵隊不能經過</h2>



<p>還有就是千萬不要隨意經過防守球隊的投手丘，投手丘除了在精神層面上對投手來說別具意義之外，如果路過的途中踩了個洞、踢了一下土，都可能會讓投手丘不穩或是有不規則的彈跳出現，一來是安全問題，二來是心情問題。</p>



<p>就像是很多人都不喜歡自己工作時有人在旁邊走來走去，或是有人進來你的房間看一下又跑出去，所以如果在場上出局了，稍微繞開投手球，不要刻意去經過，不然也有可能被視作一種挑釁，甚至是戰鬥邀約。</p>



<p>不過其實這也算是相對罕見的情況，基本上兩隊選手也不會刻意去經過對方投手丘，即便真的路過了，其實也不太會在意。但如果直接踩進投手丘上的範圍，那確實就是挑釁意味濃厚了。但真的除非之前就有一點過節，不然通常不會影起太大的反應。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);">棒球潛規則──你讓我受傷，我也不會讓你好過</h2>



<p>再來，這也不能算是潛規則，更多時候算是一種幫隊友出出氣的感覺。假如我的隊友因為對方的故意而受傷，或是即便是無心，但並沒有感到任何歉意時，隊友就會幫忙出氣，回敬對方一顆觸身球。</p>



<p>這種你一顆，我一顆的報仇方式，可能會因此沒完沒了，所以當出現這種狀況時，裁判就會先出聲給予警告了。而如果當這種火爆的氣氛持續，加上大聯盟隊伍數量多，一個賽季或許打不到幾次，就有可能會演變成君子報仇，兩年、三年都不晚的那種，進而變成一種世仇隊伍。</p>



<p>這種刻意的觸身球，通常稱為「報復觸身球」，而報復觸身球也還是有被要求丟在屁股或大腿這種肉比較多一點的地方，如果丟到背部以上或是小腿以下、手部等，基本上就會非常嚴重了，因為這已經不是簡單的幫隊友出氣，而是可能導致一個選手的職業生涯斷送。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);">棒球潛規──板凳清空一定要出來</h2>



<p>當出現這種過分火爆的情況時，就會演變為板凳清空的情況。而板凳清空顧名思義就是板凳區一個人都不能有，這當然也包含牛棚裡的投、捕手，甚至是你在廁所，也得趕緊衝出來。據傳有許多球隊會規定，如果板凳清空時沒有衝出來，是會被罰錢的。</p>



<p>這也算是合理的情況，畢竟大家是一個團隊，面對共同的敵人就是要全力相挺，或許哪一天輪到自己有難時，隊友才會跟著挺。但衝出去除了真的上演全武行之外，最重要的是要幫忙拉住自己隊友，或是緩和緩和氣氛，不要讓衝突擴大。</p>



<p>所以遇到板凳清空的情況時，可以跑得慢，但不能不出現，基本上就是為隊友兩肋插刀，同時也去幫助情緒失控的隊友不要因此而受傷。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);">小結</h2>



<p>棒球場上的潛規則，有些確實有它存在的理由，但有些或許有點矯枉過正，或是會讓比賽少了一點激情。你認為棒球場上應該要有這些潛規則嗎？哪些是沒有也沒關係？又或是有哪些潛規則可以被新增呢？歡迎留言告訴我們！</p>



<p><a href="https://tw.sports.yahoo.com/news/%E4%B8%8D%E6%83%B3%E8%A2%AB%E7%95%B6%E6%88%90%E7%99%BD%E7%9B%AE%E6%A3%92%E7%90%83%E4%BA%BA%E9%83%BD%E5%BF%85%E9%A0%88%E7%9F%A5%E9%81%93%E7%9A%84%E7%90%83%E5%A0%B4%E6%BD%9B%E8%A6%8F%E5%89%87-025243009.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">參考資料</a></p>



<p><a href="https://jlead2022.com/">更多資訊</a></p>



<p></p>
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		<title>擊球策略 ？幾好幾壞要出棒？</title>
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		<dc:creator><![CDATA[追勵Jlead]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Aug 2025 09:33:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[時事心得]]></category>
		<category><![CDATA[案例分享]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>擊球策略可以分成很多個層面來說，根據不同的比賽性質、局數、分差、壘包狀態、球數等等去做不同的擊球策略安排，以職業層級來說，有大量情蒐的基礎下，會更容易針對投手、隊伍、球場因素等等去做擊球策略的規劃。但對於一般人來說，要怎麼規劃自己的擊球策略呢？今天就單純針對好壞球這一個因素來討論吧！</p>
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<p>擊球策略 可以分成很多個層面來說，根據不同的比賽性質、局數、分差、壘包狀態、球數等等去做不同的擊球策略安排，以職業層級來說，有大量情蒐的基礎下，會更容易針對投手、隊伍、球場因素等等去做擊球策略的規劃。但對於一般人來說，要怎麼規劃自己的擊球策略呢？今天就單純針對好壞球這一個因素來討論吧！</p>



<p>本文的所有數據均參考至<a href="https://baseballsavant.mlb.com/statcast_search" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Statcast</a>網站，設定的範圍為2024年大聯盟例行賽。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>擊球策略 幾好幾壞要出棒？</strong></h2>



<p>幾好幾壞要出棒本身是一個假議題，肯定是根據對方的來球決定要不要出棒，紅中的球能打一定打，管他幾好幾壞。大暴投也是不論什麼情況都不會打，那為什麼還要討論呢？其實這可以從幾個方向思考看看。</p>



<p>第一個，就是球數本身代表的意義，雖然看的是結果，但是想法上不會有太多的差別。舉例來說，兩好球沒有壞球的情況下，就有更多被試探的空間，這時候邊邊角角、甚至更開一點的引誘球就更容易出現。但當然也會有失投到紅中的時候，難道就不該揮棒嗎？又或是沒有好球三壞球，正常情況下投手一定不希望保送打者，那麼好球進壘的機率就會提高，但也可能因為控球就是不穩丟不進來，難道來球就一定要揮棒嗎？</p>



<p>所以我們就來用大數據說話，究竟什麼樣的球數，來好球或是來壞球的比例比較高。透過下方整理過後的表格可以看到，球數在3-0、3-1、2-0的情況下，出現好球的比例更高，也可以理解為防守方更想在這些情況下拿下好球。</p>



<p>相反的，在球數0-1、1-2、0-2的時候，出現壞球的比例更高，意味著這個時候是一個相對來說有引誘球的空間，更適合以一些變化球來去做搭配。</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="572" src="https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/08/1-1.png?resize=640%2C572&#038;ssl=1" alt="擊球策略 " class="wp-image-3727" srcset="https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/08/1-1.png?w=640&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/08/1-1.png?resize=600%2C536&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/08/1-1.png?resize=300%2C268&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /><figcaption class="wp-element-caption">(圖說：各球數時的好壞球比賽(以好球帶判斷)。圖片來源：追勵官方製作，參考Statcast數據。)</figcaption></figure>



<p>根據各球數各球種使用狀況的表格來看，也確實如此，以打者球數領先的情況，也就是3-0、3-1、2-0，投手使用直球系球種(四縫線直球、二縫線直球、卡特球)的比例更高，對應球數的比例依序是：0.948、0.779、0.708。</p>



<p>相反的狀況也是，在打者球數落後的情況下，也就是球數在2-2、1-2、0-2時，投手使用直球系的比例下降至0.492、0.448、0.444，取而代之的是變速或是變化球系等球種。</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="847" height="592" src="https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/08/ne1.png?resize=847%2C592&#038;ssl=1" alt="擊球策略" class="wp-image-4114" srcset="https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/08/ne1.png?w=847&amp;ssl=1 847w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/08/ne1.png?resize=600%2C419&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/08/ne1.png?resize=768%2C537&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/08/ne1.png?resize=300%2C210&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 847px) 100vw, 847px" /><figcaption class="wp-element-caption">(圖說：各球種在各球數時的使用率。圖片來源：追勵官方製作，參考Statcast數據。)</figcaption></figure>



<p>再來可以看到的是各球數時的打擊表現，而影響打擊表現的雖然有擊球員本身的攻擊能力，但因為這是以大數據的情況下分析，因此偏向平均的擊球表現，可能因人而異有高有低。</p>



<p>首先可以先看到，打擊率最高的三個球數依序是：3-0、2-0、3-1，我們可以再交叉比對前面的資訊，這幾個球數確實也是投手想要積極搶下好球數的時機，同時也是直球使用比例最高的時機，所以這三個時機點也會是攻守兩端最需要注意的時機。</p>



<p>接著是打擊表現最低的三個時間，也是很有趣的一個數據，以球數來看，分別是：0-2、1-2、2-2，也就是在取得兩好球後。事實證明，球數落後對打者來說真的是很大的劣勢，引誘球的空間大加上猜疑越多，打擊上的表現也就越差。</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="858" height="533" src="https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/08/1-3.png?resize=858%2C533&#038;ssl=1" alt="擊球策略 " class="wp-image-3729" srcset="https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/08/1-3.png?w=858&amp;ssl=1 858w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/08/1-3.png?resize=600%2C373&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/08/1-3.png?resize=768%2C477&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/08/1-3.png?resize=300%2C186&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 858px) 100vw, 858px" /><figcaption class="wp-element-caption">(圖說：各球數打擊數據。圖片來源：追勵官方製作，參考Statcast數據。)</figcaption></figure>



<p>其實這也與大部分人的認知一樣，並沒有什麼值得驚訝的，三壞球就是打者絕對優勢、兩好球就是投手絕對優勢。所以我們可以再來延伸一個切入點，揮棒以及揮空率。</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="580" height="536" src="https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/08/1-4.png?resize=580%2C536&#038;ssl=1" alt="各球數出棒率與揮空率" class="wp-image-3730" srcset="https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/08/1-4.png?w=580&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/08/1-4.png?resize=300%2C277&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 580px) 100vw, 580px" /><figcaption class="wp-element-caption">(圖說：各球數出棒率與揮空率。圖片來源：追勵官方製作，參考Statcast數據。)</figcaption></figure>



<p>首先，我們來分析每個球數的出棒率與揮空率，首先可以看到從小聽到大的，「三壞球沒有好球等一顆」與「三壞球有把握再揮棒」這兩句話，先看球數3-0的時候，出棒率僅有0.099，揮空率也只有0.155，說明三壞球時要麼不出棒，出棒就一定要有把握，這邊也可以往回看，上面的BA、SLG、xwOBA、BABIP都說明了，只要出手，便要非常有把握。</p>



<p>而三壞球時，出棒率高、揮空率低，推測與投手在三壞球時，本身也不太會丟太多引誘球有關，也可以看到最上方的好壞球比例，三壞球時的好球比例還是較高，且三壞球的直球系球種使用比例都高達6成以上。但值得注意的是，球數3-2時，出棒的比例高達7成，且揮空率僅0.193，只能說這真的是一個很緊張的球數。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>擊球策略 球數與結果的判斷</strong></h2>



<p>而單純考慮球數這件事，可以判斷幾個大聯盟球員在擊球上的策略。不過這邊也要增加一個表格，也就是好壞球比例。上面提供的是進壘位置的好壞球比例，但一定會有追打壞球、被壞球引誘的狀況出現，所以我們也找出了實際揮棒後被記入壞球的比例，不過裡面當然也包含裁判的誤判好球以及壞球。</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="727" height="532" src="https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/08/1-5.png?resize=727%2C532&#038;ssl=1" alt="各球數好球帶好壞球與實際判決比例" class="wp-image-3731" srcset="https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/08/1-5.png?w=727&amp;ssl=1 727w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/08/1-5.png?resize=600%2C439&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/08/1-5.png?resize=300%2C220&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 727px) 100vw, 727px" /><figcaption class="wp-element-caption">(圖說：各球數好球帶好壞球與實際判決比例。圖片來源：追勵官方製作，參考Statcast數據。)</figcaption></figure>



<p>讓我們從0-0開始說起，面對投手的第一球，通常來說出棒的比例並不高，多是等待一顆觀察球路。從好壞球來看，大概是5成5的好球跟4成5的壞球，差距並不是太大，而實際最終的判決大概是6:4的比例，落差也並不大。</p>



<p>而第二球投出前，可能面對的就是1-0或是0-1的局面，但有趣的是，不論哪一種球數，都有過半的機率會在投完第二球變成1-1的局面。0-1的局面投手算是先拿到領先，這時候可以更專心攻在邊角或是用變化球來去嘗試製造揮空或是不營養的擊球。</p>



<p>從數據上來看，0-1的情況直球使用比例來到0.510，剩下的是由變速球系以及變化球系來去進攻，更可以看到這個球數下的揮空率，是最高的0.280，基本上可以理解最噁心的球會出現在這裡，想揮一定讓你揮不到，不揮頂多一顆壞球，並不會有太多的影響。</p>



<p>而1-0的局面投手勢必想搶下好球，不讓自己落入2-0的局面，所以此時的直球使用比例來到0.595，說高其實也不到非常高。這邊可以延伸一個有趣的數據，也就是直球在各球數時的一些數據，其中一項就是球速。</p>



<p>這邊可以發現到，1-0的狀態下，直球使用比例不低，但球速並不快，均速約92.9mph，這邊可以理解為，此時投手更傾向降低球速來提升控球。不過必須面對的，就是高達0.338的被打擊率以及0.583的長打率。</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="918" height="142" src="https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/08/1-6.png?resize=918%2C142&#038;ssl=1" alt="各球數直球的使用狀況" class="wp-image-3732" srcset="https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/08/1-6.png?w=918&amp;ssl=1 918w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/08/1-6.png?resize=600%2C93&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/08/1-6.png?resize=768%2C119&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/08/1-6.png?resize=300%2C46&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 918px) 100vw, 918px" /><figcaption class="wp-element-caption">(圖說：各球數直球的使用狀況。圖片來源：追勵官方製作，參考Statcast數據。)</figcaption></figure>



<p>來到第三球，將會面對三種可能發生的狀況：0-2、1-1、2-0，這三種狀況可以說是非常極端的情形了。先以0-2來說，兩好球的絕對球數領先，壞球的比例高達67.9%，好壞比來到0.47，基本上可以說是壞球居多的情況。</p>



<p>不過兩好球的情況下，壞球變好球的比例大幅提升，有各種引誘球雖然落點在好球帶之外，但是打者還是會積極出棒，這也導致壞球轉移變成好球的比例增加。</p>



<p>從出棒率跟揮空率都不低這點也可以證明，加上變化球的使用率高達0.398。而即便投手是使用直球系球種，也是能達到均速最快的94.1mph。可以說0-2這個局面來的球，一定是最邊角、最難打、最誘人的球種，三振率自然也是最高的。</p>



<p>基本上0-2的局面並不是一個可以預先決定要揮棒還是不揮棒的球數，但需要非常注意邊邊角角的變化球。2好球的情況下常常被提醒要把好球帶放大，不要被裁判給影響，但如果以季賽性質來看，要追求長期效益的話，應該是要更抓好自己的好球帶，不要輕易被攻擊。</p>



<p>1-1的球數時，好壞球比為0.98，也是最接近1的一個球數時機，所以1-1的時間點來好球來壞球都是可能的。再來看到出棒率0.545跟揮空率0.261，基本上也算是一個中規中矩的數據表現。不過壞球轉成好球的比例也不低，有16%的轉換，也是一個引誘球出現的時機點。&nbsp;</p>



<p>所以可以來看看球種的使用率上，變速球系列的球種使用率增加，更是所有球數情況下，使用率最高的一個球數狀況。算是一個變速球系列的使用時機，前兩球的速球或是橫向的變化球，在這時候用垂直系或速差來去影響打者算是一個很不錯的策略跟時機。&nbsp;</p>



<p>而2-0的狀況就完全不同了，雖然不到命懸一線，但也算是背水一戰，3-0跟2-1的狀況截然不同，3壞球可以說是沒有退路，只能將球丟進好球帶內。直球的使用比率勢必會在3-0時提高，長打率跟xwOBA都很可怕。也因此，2-0可以說是一個很關鍵要搶好球數的時機點，自然的被長打率也就會提高許多。</p>



<p>接這進入第四球前，可能出現的情況有3-0、2-1、1-2。3-0的狀況相信就不用特別說，有把握就打，沒有就放。至於2-1跟1-2，就有很大的不同了。先說說2-1的情況下，算是相對有空間拿好球拿壞球的時間點，數據上也是，2-1的好壞比是1.34，算是好球比較高一點，而實際被判好球的比例來到70.6%。</p>



<p>接著來看看2-1球數下的出棒率與揮空率數據，出棒率0.578，算是相對來說很高的比例，而揮空率約0.232，是一個平均上下的數字。出棒率不低，揮空率也不低，就可以來看看打擊上的表現。0.572的長打率以及0.387的xwOBA，事實上是一個平均值上下的打擊表現。</p>



<p>而來看看投手在球種選擇上，2-1球數情況下，0.590的直球使用率，將近6成的直球比例，而均速僅93.1mph，似乎可以理解為投手會更將球控制在好球帶邊緣。</p>



<p>1-2的情況下，則可以說是投手的天堂之一，被打擊率0.319、被長打率0.483、xwOBA0.339，這樣的表現下，基本上打者很難有效進攻，出棒率0.575、揮空率0.266，壞球轉換率高達23.4%，壞球的引誘性是最高的。兩好球的情況下，直球的使用率自然下降不少，變速與變化球系則增加。除了變化球增加之外，直球的均速也來到94mph，是一個全力對決的時機之一。</p>



<p>來到第五球，選項只剩下3-1跟2-2，基本上，3-1的狀況與3-0大致相同，只不過，打者的出棒意願大幅提升，從3-0的0.099出棒率到3-1的0.551。而這個時機還是屬於打者優勢的時機點，打擊率0.339、長打率0.624、xwOBA也有0.415。至於2-2，則是另外一個極端。</p>



<p>2-2雖然是三振率相對低的球數，但是長打率跟xwOBA也並不高，僅0.492跟0.349而已。除此之外，打者的出棒率也高達0.643，算是相對高的出棒時機。主因也是尚有壞球的空間，可以看到好壞比試0.88，壞球的比例還是高一點，看起來沒有很顯著的差異，不過看到壞球轉變成好球的數據有高達22.4%，也算是一個引誘球的機會。</p>



<p>最後一球是3-2的球數，也就是滿球數。滿球數最特別的地方在於有高達0.704的出棒率，但只有0.193的揮空率。高出棒、低揮空的特性可以延伸看到打擊表現上，長打率0.565、xwOBA0.372，其實並不到出色。</p>



<p>再來因為滿球數的狀況，可以順便看看三振以及保送的數據，0.319的BB%以及0.283的K%。其實可以發現保送率反而不是ㄧ般人所想的那麼高，這個時機點是只要敢投好球就能收到不錯成效的時機，打者的話則是更要去鎖定好球帶。</p>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes"><table><tbody><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">球數</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">BB %</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">K %</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">0-2</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">&#8211;</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">0.499</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">1-2</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">&#8211;</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">0.480</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">2-2</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">&#8211;</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">0.447</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">3-0</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">0.881</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">&#8211;</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">3-1</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">0.541</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">&#8211;</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">3-2</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">0.319</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">0.283</td></tr></tbody></table><figcaption class="wp-element-caption">(表格：各特定球數下之保送與三振率。表格來源：追勵官方製作，參考Statcast數據。)</figcaption></figure>



<p>如果要說個結論，可以簡單歸類成兩好球的情況，打者一定是弱勢，擊球策略上應該維持自己的好球帶，不需要因為所謂的兩好球就要把好球帶放大。三壞球的情況下，保送率超過5成，直球的使用率也都超過6成，抓直球全力揮擊就好。兩好三壞的情況，就是依照兩好球為主，設定自己的好球帶即可。</p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center"></td><td class="has-text-align-center" data-align="center">建議</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">0-0</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">設定一個位置，只要與自己所想不同，一率不揮棒。</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">0-1</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">注意變化球，拿手球路與引誘球為主。</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">0-2</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">維持本壘板紀律，鎖定自己的好球帶，小心速球。</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">1-0</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">鎖定好球帶，邊線引誘球可以放掉。</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">1-1</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">注意變化球，拿手球路與引誘球為主。</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">1-2</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">維持本壘板紀律，鎖定自己的好球帶。</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">2-0</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">好球機率高且明顯，可以準備做進攻嘗試。</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">2-1</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">可以嘗試出棒，追求長打時機。</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">2-2</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">維持本壘板紀律，鎖定自己的好球帶，小心速球。</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">3-0</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">設定直球，出棒不要猶豫。</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">3-1</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">設定直球，出棒不要猶豫。</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">3-2</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">維持本壘板紀律，鎖定自己的好球帶，小心速球。</td></tr></tbody></table><figcaption class="wp-element-caption">(表說：各球數之追勵建議。表格來源：追勵官方製作。)</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>小結</strong></h2>



<p>球數與出棒與否的關聯可大可小，國外也開始有根據每個球數揮棒與不揮棒給予分數上的加減，最後統計一場比賽或是一個盃賽的分數，藉此來判斷一個選手的擊球策略是否正確。</p>



<p>當然，這要考慮的因素很多，需要大量的計算跟數據。我們自己也嘗試很多方法，例如揮棒擊中球的次數乘以xwOBA-揮空次數乘以Whiff%-未揮棒好球乘以壞球率+未揮棒壞球乘以好球率等方式。</p>



<p>但這肯定不是最好的算法，也歡迎各位數據專家們可以開發一套出來！</p>



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		<title>NCAA 看體育與教育的結合</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Jul 2025 06:42:10 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[時事心得]]></category>
		<category><![CDATA[案例分享]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>NCAA 是National Collegiate Athletic Association，也就是國家大學體育協會。除了棒球運動以外，這個組織也包含了其他許多的運動，有點類似於台灣的大專體育總會，都是負責處理大學體育相關的事宜。</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>NCAA 是National Collegiate Athletic Association，也就是國家大學體育協會。除了棒球運動以外，這個組織也包含了其他許多的運動，有點類似於台灣的大專體育總會，都是負責處理大學體育相關的事宜。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>NCAA 賽制</strong></h2>



<p>首先，NCAA是有分成幾個不同的層級，類似於小聯盟的3A、2A、1A等等，NCAA分成D1 ( Division ) 、D2、D3，再往下當然也還有其他像是NAIA、NJCAA等層級，但這比較不是今天要介紹的範疇。</p>



<p>那以Division的分級來看，D1層級為最高，再來依序是D2以及D3。而最高層級的D1賽事中，總計有超過300所大學。因為美國國土面積非常大，因此當然不會讓每一隊都對戰過。</p>



<p>300多支球隊會先分別參加30個各地區的比賽，也可以稱之為區域的比賽，通常被歸類在例行賽 ( Reguler Season ) 裡面。30個比賽的冠軍可以直接晉級所謂的NCAA錦標賽，又或是可以暫且稱它為主賽事。而除了獲得冠軍的30支隊伍之外，還會根據官方的排名選出34支隊伍進入這個主賽。</p>



<p>選擇的方式是透過計算自己的勝率、對手的勝率，以及對手的對手的勝率來去評估，看似很複雜或難以理解，但其實原因在於30個不同的比賽，各自的實力可能都有一些差距，單純比較得失分、勝率等等，其實意義並不大，所以透過這種公式化的方式，讓排名可以更為客觀。</p>



<p>而進入到錦標賽後，總共會有64支隊伍 ( 30支冠軍隊伍+34支獲得官方邀請的隊伍 ) 進行比賽，總共會分成四輪，前兩輪將以地區為分組進行區域性質的比賽。首輪為地區賽 ( Regionals ) ，64支隊伍分為16個地區進行，本輪的賽制採雙敗淘汰賽，各分區的冠軍晉級第二輪的超級區域賽 ( Super Regionals ) 。</p>



<p>超級區域賽則是鄰近的賽區進行兩兩一組的對抗，16支晉級的隊伍分成8個對戰組合，本輪採三戰兩勝制，獲勝的隊伍就可以晉級大學世界大賽 ( College World Series ) 。第二輪晉級的8支隊伍，在世界大賽的首輪，會分成兩組，一組4隊進行雙敗淘汰賽，兩組個決出一支晉級名額，進行最終三戰兩勝制的世界大賽。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>NCAA 名門就是名校</strong></h2>



<p>以美國的教育體系來說，非常注重體育的養成，因此相當多的名門大學同時也是傳統意義上的名校，例如：史丹佛大學、普林斯頓大學、哈佛大學、佛羅里達大學、哥倫比亞大學、耶魯大學、加州大學等等全都屬於NCAA 的D1層級，也就是一級運動員學校。</p>



<p>美國擁有完善的獎學金制度，學生普遍也對獎學金的制度滿意也充滿動力。除了美國大學學費昂貴，需要依靠獎學金、助學金等補助之外，許多運動員除了上課、讀書的時間，都是在訓練，這也意味著失去了許多兼職、實習等等的時間，因此也更仰賴獎助學金的幫助。</p>



<p>以名校來說，他們擁有的資源相對會更豐富，這也意味著相對來說可以吸引到更強大的選手，對於學校來說，吸引優秀球員進入學校，並幫助學校打出成績；對於選手來說，獲得豐富的獎學金、學習資源外，畢業還能獲得一張名校的文憑，相信這是雙贏的一種制度。</p>



<p>以NCSA官網提供的數據可以看到，純以D1層級的學校 ( 不限於棒球運動 ) 來看，共有超過350所大學，其大學運動員的報名人數中位數為8,960人。而以各系所的學生運動員百分比來看大約為37%，以整個大學來看，大約每23個人之中就會有1個是運動員。</p>



<p>而這之中有約57%的學生接受學生財政援助 ( Financial aid ) ，提供多年的運動費用與獎學金 ( Scholarships ) 。而好的學校自然有更多運動相關的預算，不論是設備、軟硬體、其他如交通、食物、教練等等，能獲得的資金跟資源也更優渥。</p>



<p>但並不是只要很會運動就可以進入D1層級，或是應該說，「很會運動」只是基本門檻。D1層級的運動員，在大學四年期間有固定需要修畢的科目，16堂課程中有7堂必修外，還需要另外從中選修3堂課，也被要求GPA至少達到2.3分。另外就是，大二到大三期間，可以自由選擇參加PSAT的考試。</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="911" height="911" src="https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/07/IMG_20230207_211317_694.webp?resize=911%2C911&#038;ssl=1" alt="NCAA " class="wp-image-3688" srcset="https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/07/IMG_20230207_211317_694.webp?w=911&amp;ssl=1 911w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/07/IMG_20230207_211317_694.webp?resize=600%2C600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/07/IMG_20230207_211317_694.webp?resize=200%2C200&amp;ssl=1 200w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/07/IMG_20230207_211317_694.webp?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/07/IMG_20230207_211317_694.webp?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/jlead2022.com/wp-content/uploads/2025/07/IMG_20230207_211317_694.webp?resize=100%2C100&amp;ssl=1 100w" sizes="(max-width: 911px) 100vw, 911px" /><figcaption class="wp-element-caption">(圖說：美國大學球隊熱身。圖片來源：追勵官方。)</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>NCAA 是職業也不是職業</strong></h2>



<p>以NCAA D1層級的棒球選手來看，他們的生活算是半個職業選手，基本上除了上課之外就是練球。但是這並不意味大學畢業就能輕鬆進入大聯盟，根據統計，只有大約9.1%的NCAA運動員被MLB的隊伍選中。</p>



<p>不過因為對於課業的要求，許多運動員既使未來無法進入職棒，都還是能有一定的水準跟機會獲得一般的工作。而雖然進入大專再進入職棒的選手比例並不高，但越來越多高中畢業生選擇加入大學而非職業，原因在於不論是從體能上、心理上、精神上，高中與職棒都有很大的落差。</p>



<p>以高中畢業生進入職棒而言，需要完全跳脫校園生活，面對的是工作，需要完全的經濟獨立，有完整財務規劃的計畫之外，任何瑣碎的事務都需要自己解決。而體能面上，即便是小聯盟選手的運動量、重量訓練的重量，各方面都對於18歲高中畢業的選手來說，還有很長的一段路要走。</p>



<p>在這樣的情況下，進入大學這個相對來說比較像是過渡期或是高中與職業之間的橋樑，對於選手來說更可以專心投入在訓練上，累積身體素質的同時，也能漸漸練習對於生活自理、財務規劃等現實層面的問題。</p>



<p>不過，從教育推行的多元發展來看，與台灣也是存在一些差異。在台灣，普遍來說會期待選手進行所謂的「專項訓練」，美其名是把自己喜歡的運動練到專精，但其實伴隨的風險是，一旦失敗就可能一無所有，既使不那麼嚴重，也可能或多或少對心理上帶來不小的打擊。</p>



<p>而美國的教育方面上，除了更希望選手多嘗試之外，也因為氣候的關係，會把運動分為春季、秋季、冬季等，以棒球來說，就是被歸類在春天的運動。也因此，很多選手會在秋天選擇美式足球，或是冬天選擇籃球等熱門運動，常常也會聽到有些選手是兩棲或是三棲，就是因為大學時其選擇了不同的運動參加。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>台灣的賽制不好嗎？需要名校嗎？</strong></h2>



<p>先論台灣目前的賽制，是以許多盃賽為主，其中幾個比較受討論的是UBL大專棒球聯賽、梅花旗、台啤盃等比賽，大多是盃賽性質。不過，還是有比較有趣的是採用單循環的方式，像是以UBL大專盃來說，就會讓16支隊伍在第一輪都碰面一次。</p>



<p>台灣地狹人稠的優勢，加上隊伍數並不是真的非常多，類似季賽形式的對戰方式，對於球隊來說雖然很考驗板凳深度，但同樣也讓選手有更多調度的機會。雖然美國也並不是只有一場盃賽，還是有許多不同的比賽，不過台灣因為氣候的關係，即便是冬天也不會因為下雪等原因無法進行比賽，這也導致對於台灣的選手來說，相對不太有所謂的休賽季。</p>



<p>沒有休賽季意味的不只是少了可以去尋找其他興趣的機會，更代表疲勞會不斷累計。對於選手來說，適當的休賽季我們認為還是有必要的，不過因為盃賽的強度不同，盃賽與盃賽之間也可能會讓二軍選手出賽，所以選手一定還是會有休息的時間。</p>



<p>因此單純論台灣盃賽或是季賽的賽制而言，其實都沒有不好，但是是否需要有一個充足的修賽期間，我們認為會是值得去做研究的，或許充足的休息不僅是幫助選手，也幫助提升整體大環境的強度。</p>



<p>再來是究竟需不需要傳統的名校來投入？我們認為以台灣普遍資源有限的情況下，加上民族風氣、政策、教育目標等等，即便學校擁有資源，也並不一定會往體育這一塊投注。相對的，若是以體育見長的學校，當獲得資源時，自然會把資源投注在體育上。</p>



<p>舉一個簡單的例子，臺灣大學當有一筆有限的資源時，並不一定會投注在體育上，但對於國立體育大學來說，投注資源在體育上就是這間大學本質上的目標。因此對於是否需要名校來成立名門，以台灣現有的條件來說，不是完全必要，但如果有，會很棒。</p>



<p>現在台灣的名校大學，基本上也都至少有大專一般組的球隊，並且也都能在一般組中嶄露頭角。不過一般組的賽事關注度相對沒有公開組的賽事高，因此再給這些學校一點時間，或許有機會晉升到公開二級的賽事。</p>



<p>不過也希望在成長的過程中，名校不要只是虛有其表的光環，而是可以透過名校擁有的資源給予選手更多元的學習途徑以及選擇。不論是在訓練上或是課業上，都能有更豐富以及專業的養成，或是在未來就業上，不是只有成為職棒球員這一條路，而是有更多的選項和方向。</p>



<h2 class="wp-block-heading" style="font-size:clamp(15.747px, 0.984rem + ((1vw - 3.2px) * 0.645), 24px);"><strong>小結</strong></h2>



<p>NCAA作為全美最大的大學運動組織，不論是在選手或是學生的身分上，都下了很大的功夫。羅馬不是一天造成的，相信從現在看的「好」，也是經歷過時間的蛻變才能成長至今。羨慕的同時也可以看看台灣需要的會是什麼？我們不用一昧的學習NCAA的運作方式、流程等等，但或許可以在核心目標不變的情況下，發展出屬於適合台灣大學運動員的一套遊戲規則。</p>



<p><a href="https://www.ncaa.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">參考資料</a></p>



<p><a href="https://www.ncsasports.org/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">參考資料</a></p>



<p><a href="https://jlead2022.com/">更多資訊</a></p>



<p></p>
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