雙殺打 ,相信是所有攻擊方球隊最不樂見的,若不考慮一出局時的雙殺打,單純以無人出局的雙殺打來看,究竟會有多大的差別呢?為什麼雙殺打會對球隊產生巨大的傷害呢?一起來看看最討厭的雙殺打吧!
雙殺打 影響
在討論雙殺打的影響之前,可以先來看看雙殺打會出現在什麼情況。首先,至少一個人在壘包上時才會發生,而這代表什麼呢?沒錯,若不是雙殺打,跑者都有機會推進到至少二壘壘包以上。當然,最糟的狀況就是一個人出局,壘包上的跑者位置沒有改變。
而雙殺打出現後,就會是兩人出局的場面,不論壘包上的狀況如何,都不會是一個容易下達戰術的時機點。因此在戰況膠著的時候,無人出局總是比兩人出局來的好。
舉例來說,無人出局一壘有人的情況下,假設隊友因為保送上壘,那就是一、二壘有人,得點圈上的打擊機會不論是安打或是戰術都有很大的機會拿下分數。但若是出現雙殺打,將會是兩人出局壘包上一個人都沒有。
可能這樣看起來也還好,大不了下一局再努力。但是正規九局的比賽,總共也就只有27個出局數。如果雙殺的選手是球隊的得分核心人物,又或是下一棒擁有一棒改變戰局實力的人呢?那麼即便他打出一支深遠安打,也將是一分也得不到。
雙殺打 破解
雙殺打自然也會有對應的破解方式,或應該說是面對的方式。要談到怎麼面對,就要先來思考常見的雙殺打是怎麼出現的。通常都是滾地球後強迫進壘的強況,像是:一壘有人、一二壘有人、滿壘。
在滿壘以外的情況下,多數人會選擇使用打帶跑、跑帶打、甚至是短打的方式,確保推進後壘上也可能變成非強迫進壘的狀況,像是二壘有人、三壘有人、二三壘有人。而在滿壘的情況下,大部分會選擇讓打者將球朝高飛犧牲打的策略做攻擊。但對於攻擊能力不太穩定或突出的選手,可以是提醒多以選球為主,畢竟保送也是一分,或是將球往天空打。內野高飛球出局都好過內野滾地球被雙殺。
對於守備來說,雙殺打的價值很高,這也因此會在非強迫進壘的狀態下,使用保送的戰術,不惜讓一個人上壘,也要製造出強迫進壘的狀態,讓內野選手也更大的機會做雙殺守備。
小結
當然,應對的戰術沒有絕對,如果壘上跑者的腳程夠快,對方投、捕手看管跑壘員的能力又不突出,盜壘也是一個方法。對於守備來說,也沒必要故意保送一個打擊能力相對不出色的球員,直接面對取得一個出局數,可能會比無人出局或一人出局一、二壘有人以上的局面更有利。你對於雙殺打有什麼想法呢?一起留言討論吧!