棒球戰術 什麼時候要下?要下什麼戰術?相信許多人都會有疑惑,用自己過往的經驗或許較難以說服,所以就用最完整的數據來去分析中華職棒各隊在2024上半球季使用戰術的各種數據,來去分析大家會在什麼時候下戰術吧!
棒球戰術 下達清單?研究方式
本次研究透過中華職棒大聯盟全球資訊網上的每場比賽的文字轉播來去計算,其中:
- 由於文字因素,只能看出盜壘與犧牲部分,打跑戰術相關難以用文字判斷,因此不做統計。
- 短打部分之犧牲觸擊與突襲短打之區分為壘上是否有跑壘員,有跑壘員之情形一率統計為犧牲觸擊,沒有跑壘員之情形一率統計為突襲短打,另外,兩人出局後的短打,也一律視為突襲短打,因此數據上與實際情形可能稍有誤差。
- 若三壘有人時因觸擊界外無法判斷其意圖,所以一律視為強迫取分;而觸擊成功時,若非擊跑員出局或有其意圖,則視為失敗;若觸擊成功的情況下三壘跑壘員沒有回到本壘,則不視為強迫取分,依狀況如一、三壘有人,為犧牲觸擊,如僅三壘有人,則視為突襲短打。
- 短打之成功與否判斷為:1. 是否界內,界外則屬於失敗。2. 是否造成其他隊友在推進一個壘時出局,若非本人出局,則統計為失敗。3. 守備員發生失誤時,則視傳球位置判斷是否成功或失敗。
- 另外,因為可能有好球短打,壞球不短打的戰術,但文字轉播無法觀察,因此壞球則不計入統計。
- 盜壘部分由於是計算戰術下達次數,因此雙盜壘記錄為一次,因此與實際盜壘統計次數將有差異。
這次研究主要是看執行戰術的時機與使用率,成功與失敗率的變因很多,包含守備選手站位、擊跑員與跑壘員之判斷與速度、擊球員短打之落點等,因此成功與失敗率僅供參考。
棒球戰術 下達清單?6隊統計
我們總計蒐集了2024年中華職棒上半季,共180場比賽的戰術使用時機與清單,其中更細分成幾個變因:隊伍、分差、局數、壘包狀態、出局數、好壞球數,其中盜壘包含了普通盜壘、雙盜壘、盜本壘;觸擊包含了犧牲觸擊、突襲短打、強迫取分。
統計下來6隊共執行了840次戰術,分別是盜壘272次、短打568次。其中盜壘戰術執行成功率為71%,短打戰術成功率為45%。其中我們認為盜壘戰術的高成功率來自於下達的時機,包含一、三壘有人的時機或是出局數與球數間的關聯。而短打失敗率高的原因來自於觸擊界外的發生,不過我們無法推測「故意」觸擊界外是否為一種戰術,若不是獨特的戰術,那麼犧牲觸擊的成功率真的偏低。
細分成六隊的話,中信兄弟毫無疑問的以196次戰術執行高居榜首,依序是台鋼雄鷹141次、樂天桃猿135次、味全龍134次、富邦悍將126次以及統一獅的108次。
戰術執行的次數我們認為因素很多,例如統一獅隊勝率於開季大幅領先其他隊伍,就不需要執行太多戰術;或是當比分相近時,就會需要大量的戰術來去搶分,甚至突破僵局制的賽制也會大量使用戰術。不過,次數的多寡最關鍵的還是成功率。
以中信兄弟而言,高出第二名的戰術使用次數達55次,很大一部分原因來自全聯盟最低的執行成功率,盜壘成功率64%,低於聯盟平均7%;短打成功率42%,低於聯盟平均46%。
比較值得注意的是台鋼雄鷹在團隊盜壘的成功率高於聯盟平均多達8%,來到79%成功率,特別是在兩人出局時,發動盜壘的次數來到28次,成功率82%。
我們也發現到另一個有趣的現象:盜壘使用時機是出局數越多,使用時機越高;短打則是出局數越少,越容易使用。短打比較好理解,基本上2人出局的短打就屬於突襲短打,而出局的風險也不低,因此比較少人會使用,結果也如圖所示,成功率只有28.57%。至於為什麼兩人出局後盜壘率提升了呢?詳情可以看這篇文章
最後可以看到的是,0好0壞、0好1壞、1好0壞這三個球數狀況,是最容易下達戰術的時候。而局數部分,則是第三和第五局最容易有戰術執行。
棒球戰術 下達清單?各隊分析
就讓我們來照著中職六隊上半季戰績來稍微排名分析:
統一獅
以統一獅來說,由於開季30場22勝可以說是立於不敗之地,因此戰術使用上較沒有其他隊伍來的頻繁。統一獅的戰術使用風格較為傳統,多選擇在無人出局時下達戰術,總計下達了66次,一人出局及兩人出局都是21次。
0好0壞時的短打下達率最高,也是屬於穩穩推進的作風;而盜壘時機大多選在1好1壞時,這也是較為常見的戰術下達時機,因為此時的變化球出現的機會比較高。整體來說,雖然數據量不大,但可以大致判斷統一獅的戰術風格較為傳統一點,不會有太多意料之外的進攻。
這除了戰術下達的考量外,當然也是與統一獅隊兇猛的進攻砲火有關,戰績毫無壓力的情況下,確實不需要太多戰術去制敵,加上選手打擊狀況都很穩定,不太需要擔心前幾局小比分的情況。
樂天桃猿
樂天在下達戰術的次數上屬於中段班,推測與本身團隊的陣型有關。樂天本身就是屬於一隻攻擊型的球隊,團隊的打擊實力無疑是聯盟頂尖的。只不過上半季的打擊表現並不理想,加上戰績比較膠著,一有機會就要全力搶分。
因此,樂天上半季的戰術使用次數以團隊陣型來說是比我們預期的稍微高一點,不過另一個可能或許是與新上任的日籍總教練古久保健二有關,傳統日式球風的帶領下,戰術的使用量自然也拉高了不少。
樂天的戰術也是主要集中在0好0壞,以及看一顆球後執行戰術,不論是1好0壞或是0好1壞,也都會是樂天執行戰術的主要時機點。除了球數以外,樂天下達戰術的時機同樣也是在無人出局的情況下居多,不過相比統一,樂天更願意嘗試在一人出局時使用戰術,同時,樂天的戰術也主要集中在7、8局,也就是比賽的後段。
中信兄弟
中信是戰術使用最多的球隊,卻也是失敗率最高的球隊,高失敗率以及高使用率或許會讓人覺得這是一隻送出局數的球隊,不過我們更願意理解為,教練團很清楚自己什麼時候要下達什麼戰術。一壘有人與一、二壘有人的情況下是最常使用戰術的時機,分別是134次和30次,這兩個時機佔了全部的84%。
中信一直都是中職出了名的日式球風球隊,即便具有火力的選手,也會在關鍵時刻執行戰術。不過中信的低成功率確實令我們感到滿意外,畢竟以中信過往的戰術執行來看,可以知道在休賽季也一定下了很多功夫。
比較特別的是,中信兄弟在兩人出局的情況下,下達戰術的次數相對來說比較少。盜壘的總下達率更是全聯盟倒數第二,僅次於富邦。而中信的戰術最集中在一壘有人,不論是盜壘還是短打,都是聯盟最高。戰術集中在開局,有就是2、3局,大概是中後段棒次。
富邦悍將
富邦近年戰績都不是很理想,從這個點切入的話,不難理解為何富邦的戰術使用量是聯盟到數第二低。有趣的是,富邦總共有24場一分差的比賽、7場延長賽,全都是聯盟第一,而戰術使用率卻是聯盟最低。
而富邦的戰術主要集中在短打上,短打使用率高達73%,高於聯盟平均5.3%。而短打的成功率45%,接近聯盟平均的46%。富邦的戰術主要集中在第一和第八局,分別是比賽開始和尾聲的時候。
比較有趣的是,相比其他五隊,富邦更常在主場,也就是後攻時下達戰術,究竟這是否算是一種主場優勢?值得觀察。而富邦在戰術的使用上,與聯盟平均的差異比較多,不論是在局數或是球數上,都有一套自己的邏輯。
味全龍
接著是味全龍隊,味全的戰術使用量也不低,落在聯盟平均,其不論是球數、局數、壘包狀態,也都與平均值相近,足以說明味全龍隊在戰術運用上非常中規中矩。不過也顯然戰術的運用狀況與勝率並無直接關聯。
不過也不能說完全無關,龍隊的盜壘比例佔總戰術執行的36.6%,是聯盟第二高,但成功率卻只有69%,僅高於兄弟的64%位居倒數第二;而短打使用率63.4%則是聯盟第二低,成功率卻有49%,也僅低於統一的51%位居第二。有趣的卻是,味全龍的戰術成功率是聯盟第二高,僅次於統一。
低成功率的戰術卻有高使用率,而高成功率的戰術反而只有較低的使用率,這是否讓味全多送了很多出局數或是少拿到不少分數?而味全的戰術主要集中在第五、六局,也是在比賽進入中後半段才開始,這樣的結果或許也讓味全在落後時難以反超,聯盟數據也指出味全龍在先被對手得分時的戰績為7勝23敗。
台鋼雄鷹
台鋼可以說是6對裡面最讓人驚訝的一支球隊,除了盜壘成功率高達79%以外,戰術用運的也很平均,讓人捉摸不定。先講到盜壘戰術,台鋼的成功率高於聯盟平均8%之外,最可怕的是台鋼還有高達36.9%的超高使用率,但這也說明短打的使用率相對其他隊伍來說下降了不少。
台鋼在兩出局時也非常敢下達戰術,29次的戰術使用大大高於其他隊伍。除此之外,台鋼從第一局到第八局的戰術使用狀況非常平均,也就說明了對於台鋼而言,打的不是一場比賽,而是九場比賽。只要一有機會,就是要得分。
台鋼的戰術平均分配在每一局的原因或許是對於這支新球隊的一種訓練,我相信對於第一年進入職棒一軍的台鋼而言,適應一軍強度以及習慣現場的緊張感是重要的,不論是刻意訓練或是剛好場面需要,平均局數的下達戰術,我們認為對於台鋼來說會是很好的成長機會。
棒球戰術 下達清單?研究動機
為什麼會想做這項研究呢?其實台灣球員很清楚怎麼贏球,從小開始的體育班教育就是教導勝利,而不是怎麼玩球,而這也反映在台灣的被動戰術應用。
相比日本的小球戰術,台灣的小球更像是一套公式:第一局一棒上壘,二棒就是短打、或是一、三壘有人就是雙盜壘。不是說制式化的公式不好,只是容易被破解。小球戰術更看重的應該是場上的隨機應變,選手的站位、投捕手的配球策略、選手的一些習慣或能力等等。
但要學會怎麼靈活運用戰術,熟悉戰術的使用時機也就非常重要了。像是:為什麼0好0壞的使用率這麼高?兩人出局了為什麼要盜壘?我們認為理解戰術才能懂得運用戰術,同時能在職棒被頻繁使用的戰術,就表示這有一定的價值在,所以才值得我們來拆解與分析。
棒球戰術 下達清單?一些有趣的小發現
單純以數字而言,意外發現短打的成功率很低。不過,或許與統計的方式有關,我們認為,只有成功護送跑者推進才算成功,其餘的如:觸擊界外、觸擊落空、或是野手選擇擊跑員上壘,但跑壘員出局、或是野手選擇傳二壘但發生失誤等情形,都會記短打失敗。
但是這樣的成功率放到正式比賽上還是稍嫌低了一些,若是到國際賽場上,一分之差的比賽究竟要不要執行戰術。如果戰術是台灣棒球的一環,那麼成功率或許還需要想辦法再提升。
另一個有趣的小發現是,0好3壞的情況下完全沒有作戰的紀錄,這也不禁讓人好奇。難道是因為球數絕對領先,不需要浪費一球來作戰嗎?換個角度想,撇除掉故意保送的情形,防守方此時一定想要丟好球或是難打的好球進來,會不會是一個下達盜壘戰術的時機呢?
以沒出棒的情形分析,壞球的話就是保送,推進一個壘。而好球的話,相對於投開讓捕手容易抓盜壘的球,好球會比較難以牽制,或許能多爭取到一點時間。而以出棒的情形來看,揮棒落空更是一個干擾的捕手傳球的機會。
如果擊中球,界外就是回到一壘,不虧;界外飛球就是折返。界內的話滾地球可以避免被雙殺的風險,高飛球一樣折返,因為即便接住了,通常也無法推進二壘。最糟的狀況就是平飛球被雙殺。不過就跟不跑時也有被滾地球雙殺的風險一樣,所以或許0好3壞也可以是不錯的盜壘時機。
最後,就是發現到不同的球隊會有不同的作戰時機,特別是在局數的選擇上,有些球隊的風格喜歡在比賽前段積極搶分;有些球隊喜歡在比賽後段還很膠著時再出手;有些球隊喜歡在前、中、後段都來一點戰術;有些則是每一局都可以下戰術。
小結
戰術與戰績或許並無直接的影響,成功率的高低或使用率的高低也不一定影響戰績。成功的戰術確實可以取得關鍵的分數,但勝利還是要看防守能不能成功守下勝利,因為對手也可能會執行成功的戰術。
研究戰術的使用率非常有趣,若是能將比賽時間拉長,年份增加,更多的數據能使得研究結果更貼近現實,也或許更多的數據可以更清楚的看出戰術與成績之間的關聯。如果你期待看到更多戰術相關的數據,別忘了留言告訴我們,讓我們有動力蒐集更多有趣的數據!
另外來提問看看,大家會想要取得我們蒐集的數據以及整理的表格嗎?有興趣的話我們會考慮公開!